『ボーダーランズ4』「パールセント」装備や「インビンシブルボス」の追加含む発売後ロードマップお披露目!エンドゲームの仕組みも明らかに | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『ボーダーランズ4』「パールセント」装備や「インビンシブルボス」の追加含む発売後ロードマップお披露目!エンドゲームの仕組みも明らかに

9月12日発売予定です。

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『ボーダーランズ4』「パールセント」装備や「インビンシブルボス」の追加含む発売後ロードマップお披露目!エンドゲームの仕組みも明らかに
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2KとGearboxは、ハクスラFPSシリーズ最新作『ボーダーランズ4』のロードマップを公開し、エンドゲームコンテンツの詳細を発表しました。

発売後のロードマップ情報!

公開されたロードマップには、2026年第1四半期までのスケジュールとそれ以降に追加予定の要素が記載されています。

◆2025年第4四半期

シーズンミニイベント「Horrors of Kairos」(無料アップデート)

シーズンミニイベントの第1弾として10月に開催予定。

  • 新しいレジェンダリー武器

  • 新しいコスメティック

  • 新しい天候バリエーション

「お尋ね者パック1」(有料DLC。デラックス・超デラックスエディションに含まれる)

  • 新しいミッションとボス

  • 新しいレジェンダリー装備

  • ヴォルトカード(24種のコスメティック、4種の装備を入手可能)

  • 新しいヴォルト・ハンターのスタイル

  • ECHO-4ドローンスキン1種

  • ビークル1種

「インビンシブルボス1」(無料アップデート)

  • 挑戦的なボスの変種とアリーナ

  • 新しいレジェンダリー武器

  • UVHMレベル(詳細は後述)の追加

◆2026年第1四半期

「お尋ね者パック2」(有料DLC。デラックス・超デラックスエディションに含まれる)

  • 新しいミッションとボス

  • 新しいレジェンダリー装備

  • ヴォルトカード(24種のコスメティック、4種の装備を入手可能)

  • 新しいプレイヤースキン

  • ECHO-4ドローンスキン1種

  • ビークル1種

レアリティ「パールセント」の追加(無料アップデート)

手に入れるのが非常に困難な装備レアリティ。「お尋ね者パック2」と同時リリース予定。

「ストーリーパック1:Mad Ellie and the Vault of the Damned」(有料DLC。超デラックスエディションに含まれる)

モクシィの娘でシリーズでもお馴染みのエリーが主役。血なまぐさいコズミック・ホラーから影響を受けた物語に。

  • 新しいヴォルト・ハンター1人

  • 新しいメインストーリーミッション

  • 新しいマップゾーン

  • 新しいサイドミッション

  • 新しいレジェンダリー装備

  • ヴォルト・ハンターの頭およびスタイル4種

  • 武器スキン4種

  • ビークルスキン2種

  • ECHO-4ドローンスキンとアタッチメント3種

  • ECHO-4フレーム1種

◆2026年第1四半期以降

「お尋ね者パック3、4」(有料DLC。デラックス・超デラックスエディションに含まれる)

「お尋ね者パック1、2」と近しい内容になるものと思われます。

「ストーリーパック2」(有料DLC。超デラックスエディションに含まれる)

新しいヴォルト・ハンター1人などを含みます。

「インビンシブルボス」

複数のインビンシブルボスを無料で追加予定です。

◆毎週更新されるウィークリーチャレンジ

発売後の無料コンテンツとしてウィークリーチャレンジも更新されていきます。「Weekly Big Encore Boss」「Weekly Wildcard Missions」「Maurice's Black Market Machine」の3種類が用意されており、詳細は次の通りです。

Weekly Big Encore Boss

ボスと再戦できる基本システム「ビッグ・アンコール・マシン」の中から選ばれた1体のボスの強化版にエリジウムを消費して挑戦できる。また、そのボスの固有装備のドロップ率が上昇する。

Weekly Wildcard Missions

全プレイヤーのマップに同じ内容のミッションが登場する。コミュニティで情報共有しながら攻略できるほか、特定のレジェンダリー装備のドロップが保証されているため、繰り返しプレイして理想のステータス補正を狙うことができる。

Maurice's Black Market Machine

『ボーダーランズ3』にも登場した「モーリスのブラックマーケット」に近しい要素。毎週マップ上のランダムな場所(全プレイヤー共通)に2種類のレジェンダリー装備(プレイヤーごとに異なる)を販売する自販機が出現する。

『ボーダーランズ4』のエンドゲームの仕組みは?

メインストーリークリア後の要素、いわゆるエンドゲームコンテンツの情報も明かされています。

アルティメット・ヴォルト・ハンター・モード(UVHM)

最初のキャラクターでメインストーリーをクリアすることで開放される。敵は強化されるがドロップする装備や通貨などもそれに見合ったものになる。リリース時点では5つの難易度で構成されており、カイロス中を巡ってチャレンジを達成することで次の難易度に進行できる。

固有ドロップ

それぞれのボスに特定の装備が紐づけられており、多様な装備を集めるためには様々なボスと戦う必要がある。ゲーム内通貨を使ってその場でボスと再戦できる「ビッグ・アンコール・マシン」が用意されているため、ゲーム終盤の武器集めでセーブ&ロードや再起動などを行う必要はない。

ファームウェア(Firmware)

同じファームウェア効果が付いた装備を複数身に着けることで、特別な効果が発動するセットボーナス的要素。ファームウェアは、武器以外の装備(リペア・キット、ガジェット、クラスMod、シールド、強化パーツ)にのみ付与されるため、同時に装備できるのは最大5つまでとなる。

1つ装備、2つ装備、3つ装備でそれぞれ効果が強化されていくため、異なるファームウェア5つを装備して幅広く効果を集めるか、2つと3つで強力な効果の発動を狙うかなどの選択を迫られる。

メインストーリークリア後は、特定の装備に付いたファームウェア効果を別の装備に移し替えることが可能に。また、UVHMでしかドロップしないファームウェア効果も存在する。

「Gearbox Main Theater Show at PAX West 2025!」より

スぺシャリゼーション(Specializations)

アカウント全体の段階的な強化につながる要素で、メインストーリーをクリアすると特別な経験値バーが登場する。『ボーダーランズ2』の「Badass Rank」や『ボーダーランズ3』の「ガーディアン・ランク」に相当する。

4つの基本ノードで最大体力やシールド、ダメージなど基本ステータスを強化できる。十分にレベルアップすることで、特別なパッシブスキルであるスぺシャリゼーションスキルを習得可能。これらのスキルは最終的に4つまで同時に装備できる。

4つの基本ノードを超えた先にある3つのプレステージノードに到達することが最終的な目標の1つになる。より挑戦的なプレイを求める場合は、スぺシャリゼーションスキルを装備しないようにしたり、ポイント自体を完全に払い戻すことも可能。

「Gearbox Main Theater Show at PAX West 2025!」より

9月12日発売予定

クリア後コンテンツや発売後の展開なども明らかになってきた『ボーダーランズ4』は、PS5/Xbox Series X|S/Windows(Steam、Epic Games Store)向けに9月12日に発売予定。ニンテンドースイッチ2向けにも10月3日に発売予定です。

《編集:宮崎 紘輔》

編集/タンクトップおじさん 宮崎 紘輔

Game*Spark、インサイドを運営するイードのゲームメディア及びアニメメディアの事業責任者でもあるただのニンゲン。 日本の新卒一括採用システムに反旗を翻すべく、一日18時間くらいゲームをしてアニメを見るというささやかな抵抗を6年続けていたが、親には勘当されそうになるし、バイト先の社長は逮捕されるしでインサイド編集部に無気力バイトとして転がり込む。 偶然も重なって2017年にゲームメディアの統括となり、ポジションが空位になっていたGame*Sparkの編集長的ポジションに就くも、ちょっとしたハプニングもあって2022年7月をもって編集長の席を譲る。 夢はイードのゲームメディア群を日本のゲーム業界で一目置かれる存在にすること、ゲームやアニメを自分達で出すこと(ウィザードリィでちょっと実現)、日本武道館でライブすること、グラストンベリーのヘッドライナーになること……など。

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