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“見えないものは存在しなくなる”パズルACT『CASSETTE BOY』リリース!視点を回転させて罠や邪魔者を消して、消えてしまった月の謎を解き明かせ

私が見てないときに月はないというのか?」という、量子力学の概念に関する言葉から着想を得たという作品。

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“見えないものは存在しなくなる”パズルACT『CASSETTE BOY』リリース!視点を回転させて罠や邪魔者を消して、消えてしまった月の謎を解き明かせ
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Pocketpair Publishingは、東京に拠点を置くワンダーランドカザキリが手がけるパズルアクションRPG『CASSETTE BOY(カセットボーイ)』をリリースしました。

「見ていないときに存在はなくなる世界」を冒険

本作は、アインシュタインが量子力学について問いかけたという「私が見てないときに月はないというのか?」という台詞と、量子力学の概念に着想を得て制作された作品。ゲームは一見すると2Dで表現されているように見えますが、実は立体的な3D構造になっていて、プレイヤーが視点を回転させることで新たな姿が発見できます。

この世界では“見ていないときに存在はなくなる”という「シュレディンガーシステム」を採用。例えばさっき話しかけた人でも、ステージを回転させて障害物などで見えなくなってしまえば、その視点では“実際にいないもの”となります。このシステムを利用しながら、さまざまな仕掛けや謎解きを進め、消えてしまった月の謎へと迫っていくのが目的です。

冒険の中で武器を使ってモンスターや強力なボスへと立ち向かうシーンも用意されています。また、さまざまなアイテムを駆使してステージを攻略するようなギミックもあり、Steamストアページでは体を小さくして壁の穴を進んでいくシーンも確認できます。

ゲームの特徴

  • 見ていないものは存在しない、独自の“視点”パズル

  • 視点回転によって発動する多彩なギミック

  • パズル・探索・アクションが融合したゲーム体験

  • どこか懐かしくて、新しいパズルアドベンチャー


『CASSETTE BOY(カセットボーイ)』は、PC(Steam)向けに配信中。2026年1月29日までゲームを10%オフの1,332円で購入できるリリース記念セールも実施中です。また、PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/ニンテンドースイッチ版はForever Entertainmentから配信されています。

《ライター:Mr.Katoh,編集:H.Laameche》

ライター/酒と雑学をこよなく愛するゲーマー Mr.Katoh

サイドクエストに手を染めて本編がなかなか進まない系。ゲーマー幼少時から親の蔵書の影響でオカルト・都市伝説系に強い興味を持つほか、大学で民俗学を学ぶ。ライター活動以前にはリカーショップ店長経験があり、酒にも詳しい。好きなゲームジャンルはサバイバル、経営シミュレーション、育成シミュレーション、野球ゲームなど。日々のニュース記事だけでなく、ゲームのレビューや趣味や経歴を活かした特集記事なども掲載中。

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