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巨大な歩行兵器で戦うPvPvEシューター『SAND: Raiders of Sophie』配信延期―頻発する停電や空襲警報などが影響

開発を手がけるHologryphとTowerHausはウクライナを拠点にするデベロッパーです。

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巨大な歩行兵器で戦うPvPvEシューター『SAND: Raiders of Sophie』配信延期―頻発する停電や空襲警報などが影響
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パブリッシャーのtinyBuildは、ウクライナのデベロッパーHologryphとTowerHausが開発する一人称視点PvPvEシューター『SAND: Raiders of Sophie』について、3月の配信予定をキャンセルすると発表しました。Steamストアページでは、キャンセルの理由と現在の開発状況を報告しています。


頻発する停電や空襲警報などが影響

報告によれば開発の拠点であるウクライナではここ数か月、度重なる深刻な停電や空襲警報が続き開発に大きな影響が出ているとのことで、本来であればこの時期に完成・実装を完了しているはずだった機能の多くが予定より遅れてしまっているそうです。また、透明性を確保するため現在ToDoリストに残っている項目や実装の最終段階にある項目を明らかにしています。

  • AIモブの改善
    AIの改善は重要な課題であり、Upiorsの挙動、特に反応時間、経路探索、全体的なAIを継続的に改善している。近接攻撃を行うUpiorsはより状況認識能力と俊敏性を高め、攻撃を回避したり、プレイヤーの行動に適応したりできるようになる。また、ボイスラインや状況に応じた反応を追加し、音声コンテンツも拡充していく。

  • サーバー物理演算の最適化
    サーバー側の物理演算処理能力を最適化し、特に大規模戦闘におけるパフォーマンス向上を図っている。これらの変更はティックレートの安定化を目的としており、将来的にはより多くのプレイヤー数に対応できるようになる可能性がある。

  • サーバー全体のパフォーマンス最適化
    影やパーティクルなどの重い視覚効果の最適化に加え、fps向上に向けた全体的な改善に取り組んでいる。クライアント側のトランプラー(移動基地)の動きも最適化し、パフォーマンスへの影響を軽減。これらの改善により、低スペックのハードウェアでのパフォーマンスが大幅に向上する。

  • 切断処理の改善
    切断システムを再構築し、安定性と一貫性を重視している。これにより進行中の遠征から切断したユーザーにとって、よりスムーズな体験を提供することを目指す。

  • 歩兵用武器の拡張
    新しいリボルバー「EB Vita」を導入し、武器の操作性やカスタマイズ機能も追加する。現在進行中の変更点としては、ダメージ減衰の調整、反動挙動の改良、カスタム弾薬の追加などがあり、戦闘の奥深さを増している。

  • アーマーと重火器の調整
    アーマーのビジュアルとティアを更新し、それぞれに独自の再生能力値を設定。同時にダメージ減衰/反動の導入とカスタム砲弾の追加により大砲のバランス調整を行う。

  • タワーメタへの対応
    標準的な建築デザインを損なうことなく、「タワー」型トランプラー建築の有効性を低減するためのシステムを開発中。これには不安定な構造物に対する垂直方向の重心と移動ペナルティの導入、そしてこのメタを助長していた建築要素の削除が含まれる。

  • QoLとアンチチート
    アンチチートシステム、AFK検出機能、エイムアシスト付きコントローラーサポート、ロード時間の改善を実装。

  • ワールドと経済の拡張
    新しい島「Raumnadel」をオープンし、アイテム取引のための契約(質屋)を復活させる。ローンチ時に実装予定の追加POI(ロケーション)も開発中。

  • ゲームプレイ全般の改善
    プレイテストのフィードバックに基づき、バグ修正、システムバランス調整、ゲームプレイの改善を継続的に行っている。

その他、プレイヤーからのフィードバックに基づくいくつかの大規模な追加要素を開発中で、それには新規プレイヤーがよりゲームに親しみやすくなるためのオンボーディング(チュートリアル的な要素)、ゲームのPvE要素の改善と拡張、そして長期的な成長要素などが含まれるそうです。これらの詳細は近日中に伝えるとしています。

以前公開されたトレイラー

『SAND: Raiders of Sophie』はPC(Steam)/PS5向けに配信予定です。


ライター:RIKUSYO,編集:重田 雄一

ライター/雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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編集/メインチャンプはルル 重田 雄一

10年以上『リーグ・オブ・レジェンド』をプレイしています。得意なジャンルは対戦ゲームですが、ストーリー性のある作品も好みです。

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