
週末限定のお気楽企画Game*Spark大喜利、第七百九十六回の審査結果発表です。今回のお題は『盛られすぎてもはやファンタジーになったゲーム業界の伝説とは?』というものでしたが、多数のご回答ありがとうございました。皆様から寄せられた回答を、皆様の評価及び担当者の"独断と偏見"により審査しました結果、以下の回答がベストアンサーとして選ばれました。


高橋名人は本気を出せば160連射出来た
流石にコントローラー壊れるから抑えてるのか
ポケモンは、赤と緑だけではなく茶色など
合計50バージョン以上同時発売する予定だった。
ポケモンの種類も150どころじゃなさそう
開発段階で生み出された全ての周辺機器と拡張パーツを搭載したPCエンジンは、あまりの大きさにより宇宙へと投棄された
現在の月である
どんだけ作ってたんだ
解消できないバグに悩まされたプログラマーが気分転換に機材の梱包材で鳥居と祠を作成して栄養ドリンクを供えたら翌日バグが解消された
原因なんだったんだよ
最初期のゲームソフトはプログラムの記録媒体がパンチカードであったため、
初代ストリートファイターの筐体を用いて開発された。
パンチカードってそういうことちゃうねん
伝説の開発者がグッとガッツポーズしただけでゲームが5本くらい完成した
全盛期のイチローじゃないんだから
サグラダ・ファミリアはメガドラタワーに着想を得て設計された
イエスの塔がカートリッジ部分か

PCエンジンのコア構想は、最終的に有人宇宙船になり
「PCエンジンシャトル」が完成する予定だった
そして月へ行くつもりだった
アポロ11号のコンピュータよりファミコンの方が優秀だったので、
アポロ12号ではスーファミで宇宙船を操作して月に行った
ショート動画で紹介したら信じる人いそう









購入者が命令を厳守したせいで、
いまだにファミコンウォーズが出た事を知らない母ちゃんたちがそれなりにいる
母ちゃん達には内緒だぞ