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海賊オープンワールドサバクラ『Windrose』はSSDの寿命を削っていた!?現在は修正済みも再び話題に

海賊オープンワールドの初期版はストレージに負荷をかけていたとのこと。

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海賊オープンワールドサバクラ『Windrose』はSSDの寿命を削っていた!?現在は修正済みも再び話題に
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Kraken Expressが開発し、日本ではポケットペアがパブリッシャーを担当する人気海賊オープンワールドサバイバルクラフト『Windrose』。このゲームがSSDを破壊するほど過剰にデータをストレージに書き込んでいたこと(現在は修正済み)が話題を呼んでいます。

現在は修正済みの問題が再び話題を呼ぶ

この問題は5月2日に海外メディアTechSpotが「海賊ゲームがあなたの気付かないうちにSSDを消耗させた」という記事を投稿するなど、以前から報告されていました。また、ゲーム系インフルエンサーのPirat_Nation氏が5月7日に「『Windrose』には深刻な隠れた問題があった」と投稿したことがきっかけで、再び話題にあがったようです。

これらの記事や投稿では「基地内を歩き回るような通常のゲームプレイでも、1時間あたり最大108GBのデータをSSDに書き込んでいた」「非効率なセーブシステムが原因でディスクアクセスを絶え間なく引き起こし、SSDの寿命を短くしていた」と述べられています。

確かに同作の過去のSteam掲示板の履歴を見ると、「プレイ中にSSDの使用率が100%となり、動作がカクつく」「SSDへのデータの書き込みが過剰」といった意見が見られます。これらのスレッドの中では、嘘か真か「SSDが破損した」と主張しているプレイヤーも見受けられます。

これらの問題は開発側もすぐに認識したようで、4月30日付のアップデートにてディスク使用量の問題は修正されました。このアップデートにより、パッチ適用前は毎秒約9万~13万回SSDへの書き込みが行われていたのが約20~30回に軽減されたということです。


過去に問題はありましたが、現在は安心して海賊ライフを楽しめるのではないでしょうか。


『Windrose / ウィンドローズ』は、PC(Steam/Epic Gamesストア/STOVE)向けに早期アクセス中です。


ライター:ずんこ。,編集:重田 雄一


ライター/石の中にいたいブロガー ずんこ。

ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。 DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。

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編集/メインチャンプはルル 重田 雄一

10年以上『リーグ・オブ・レジェンド』をプレイしています。得意なジャンルは対戦ゲームですが、ストーリー性のある作品も好みです。

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