Bethesda Game Studiosは、公式Xにて『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』の最適化パッチについて言及しました。
スイッチ2版に適用された最適化を他プラットフォームにも適用予定?
本作は、2006年(日本では2007年)に発売されたオープンワールドRPG『The Elder Scrolls IV: Oblivion』のリマスター版タイトルです。2025年にまずPC/PS5/XBOX Series X|S版がリリースされたのち、先日ニンテンドースイッチ2版がリリースされたことで現行の全てのプラットフォームで遊べるタイトルとなりました。

ポストによれば、スイッチ2版はすでに「さまざまな最適化」が施された状態であり、これらは他機種への導入を検討しているものだそうです。これはスイッチ2版発売前にもYouTuberからのインタビューで言及していた内容ではありますが、今回改めて公式Xからのアナウンスが行われた形になります。

具体的な最適化の内容等は言及されていませんが、おもにPC版などで「一定時間おきにクラッシュする」「フレームレートが安定しない」「必要スペックが跳ね上がっている」といった報告が上がっており、それらへの対処が期待されています。
この最適化要素の他プラットフォームへの適用は「可能になり次第、改めてアナウンスを行う」としています。

『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』は、PC(Steam/Microsoft Store)/PS5/XBOX Series X|S/スイッチ2向けに配信中です。











