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全ピクセルが資源になる工場自動化シム『サンダストリー』、最大同時接続プレイヤー1万2,000人突破!早期アクセス開始後97%好評率でヒット中

Lantto Gamesが開発しHooded Horseがパブリッシャーを務める工場自動化シム『サンダストリー』が、早期アクセス開始後1,400件を超えるレビューで97%の好評率を記録し、同時に12,000人以上がプレイ中となった。

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Lantto Gamesが開発し、Hooded Horseがパブリッシャーを務める工場自動化シミュレーション『サンダストリー』は、早期アクセス開始後、総レビュー数1,400件超・好評率97%を達成し、同時接続プレイヤー数も最高で12,000人を突破しました。

本作は、すべてのピクセルが固有の物理特性を持つ世界を舞台に、砂粒から雪の結晶、種子、氷片に至るまであらゆる物質を資源として採掘・加工・自動化する独自のシステムが特徴です。氷は熱で水に、水は蒸気に、蒸気は雨となって大地に降り注ぎます。砂は水を吸収して干上がらせ、湿った砂をふるえば金が採れます。水を吸った種から花が咲き、火をつければ新たな資源が得られる――化学反応と物理現象の連鎖を巧みに活用し、プレイヤーは自らの手で複雑な生産チェーンを構築します。

惑星の地中深くには、古代文明が遺した難題と強力な遺物が眠っています。分厚い氷の壁を突破するには火炎放射器や溶岩を活用し、ロケットランチャーで効率的に採掘することも可能です。開発当初からMOD制作を前提に設計されており、公式MODツールで新たな設備や加工工程を追加し、Steamワークショップで世界中のプレイヤーとアイデアを共有できます。50種類以上のテクノロジー、30種類以上の元素、50種類以上の構造物が、無限の可能性を秘めています。

本作の成功は、単なる自動化ゲームの枠を超え、サンドボックス的な自由度と、科学的現象を忠実に再現した「遊び心」に起因します。プレイヤーは「最適化」を追求するもよし、ベルトコンベアと配管が複雑に絡み合うカオスな工場を愛でるもよし。その自由さと、ピクセル単位での物理演算の深さが、プレイヤーの熱狂的な支持を生みました。

すべてを破壊できる世界で、砂を愛する方法を学ぶ

『サンダストリー』は、単なる「工場を建てる」ゲームではありません。プレイヤーは、この惑星の自然の摂理を理解し、資源の循環をデザインする「科学者」になります。氷が溶けて水になり、蒸気が雨となって砂を湿らせる――その一連の連鎖を意図的に誘導することで、自らの工場は自然の一部となります。この「自然と技術の融合」こそが、本作の本質的な魅力です。

開発チームは、早期アクセス期間を1年程度と見込んでおり、今後のアップデートではフィードバックを基にした新たなバイオーム、資源、建造物、ストーリー要素が追加される予定です。すでに12,000人ものプレイヤーがこの世界に魅了され、その声がゲームの進化を形作っています。『サンダストリー』は、ただの自動化シムではなく、プレイヤーと開発者が共に育てる「生きている世界」なのです。

主な特徴

  • 50種類以上のテクノロジーとアンロック要素:プレイするたびに独自の産業プロセスを構築・拡張できます

  • 広大なプロシージャル生成マップ:パズルやポータルなど、見どころ満載のマップ

  • 30種類以上の元素:科学の力でさまざまな化学反応、そして連鎖反応を見出しましょう

  • 50種類以上の構造物:ベルトコンベアからフィルターなど。進化し続ける複雑な回路システムを構築しましょう!

  • さまざまなツールとアップグレード:未知の惑星での膨大な採掘作業を効率化しましょう

  • 地下に眠る秘密を解き明かすストーリーを持った進行要素

  • Steamワークショップ対応

《Game*Spark》

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