Plebeian Studioは2024年11月より早期アクセスを実施していた物理演算バトルゲーム『Gladio Mori』の正式版となるバージョン1.0を現地時間9月16日にリリースすると発表しました。
一撃必殺
本作では近接武器でバトルを繰り広げますが体力ゲージは存在せず、動脈の切断や四肢の欠損による出血が命取りとなります。片腕を失えば戦いは極めて困難になり、急所への的確な突きが決まれば一撃で勝負が決まることもあります。武器や防具、キャラクターの身体は物理演算に基づいており、プレートアーマーなども斬撃を防ぐため、単に攻撃回数を増やすのではなく、隙を見つけて攻撃することが勝利への鍵となります。

独自の戦闘スタイル
また、プレイヤー自身が技セットを作成することができ、ゲーム内ムーブエディターによってファイターの体を直接操作してゼロから攻撃アニメーションを作って実際の対戦で使用することが可能です。自分で作るのは面倒というプレイヤーやコンソール版のプレイヤーは、コミュニティが作成した技セットのギャラリーから個々の技を選んで独自の戦闘スタイルを作り上げることができるそうです。








Steamにて早期アクセス中
『Gladio Mori』はPC(Steam)/PS5/XBOX Series X|S向けにリリース予定。PCでは早期アクセス版が、PS5/XBOX Series X|S向けにはデモ版が配信中です。














