個人ゲーム開発者のmarufuji氏は、短編シングルプレイヤーFPS『No;Heaven』のSteamストアページを公開しました。
アニメ調キャラ×2000年代初頭のローポリ表現で描く復讐の銃撃戦
本作は、アニメ調のキャラクター造形と、2000年代初頭のゲームを思わせる荒々しいローポリゴン表現を組み合わせたビジュアルが特徴の短編シングルプレイヤーFPSです。物語性を重視した作品として開発が進められており、開発者の公式X(旧Twitter)でも情報が発信されています。

物語の主人公は、愛する弟を奪われ、すべてを失ったひとりの女性です。弟を取り戻すため、そして自分からすべてを奪った者たちへの復讐を果たすため、彼女は銃を手に取って戦いへと身を投じます。


戦闘では、銃や弾薬を敵から現地調達するシステムを採用しています。プレイヤーは状況に応じて奪った武器を持ち替えながら、行く手を阻む敵を突破していきます。公開されているゲームプレイ画面では、画面左下に主人公の状態を示すアニメ調のキャラクターアイコンと体力表示が配置されており、「M1911」や「PP19-01 Vityaz」「SPAS-12」「AK103」といった多彩な銃器を手にして戦う様子が確認できます。


また、アクション面では時間の流れを遅くする「スローモーション」と、素早く移動できる「スライディング」を搭載しており、これら2つのアクションを駆使したスピード感のある銃撃戦が楽しめます。


ゲーム進行は、廃工場や港湾地区といった異なるロケーションを舞台に任務を遂行していくステージ制となっています。1ステージあたりのプレイ時間は約5~15分と短時間で遊べる設計ですが、死亡するとステージの最初からやり直しになる緊張感のあるルールが採用されています。

主な特徴
敵から武器を奪い、戦い続ける:銃や弾薬は敵から現地調達。状況に応じて武器を持ち替えながら、行く手を阻む敵を突破します。
スローモーションとスライディング:時間の流れを遅くするスローモーションと、素早く移動できるスライディングを搭載。これらを活用した銃撃戦が楽しめます。
短時間で遊べるステージ制FPS:廃工場や港湾地区など、異なるロケーションを舞台に任務を遂行します。1ステージのプレイ時間は約5~15分を想定。死亡するとステージの最初からやり直しとなります。
『No;Heaven』は、PC(Steam)向けに2027年第4四半期発売予定です。










