『LoL』開発チームが「APCメタ」への見解と対応方針を表明―メイジの弱体化より「SUPのロームペナルティ強化」「ADCのMR強化」などで調整へ【リーグ・オブ・レジェンド】
『LoL』開発チームがAPCメタの対応方針に言及。次パッチでSUPの…
2016年2月4日から2月15日の間に開催された『リーグ・オブ・レジェンド(League of Legends』日本国内向けクローズドベータテストをプレイしてみて、改めてわかった事や感じた点などをまとめてインプレッションとしてお届けします。
『LoL』開発チームが「APCメタ」への見解と対応方針を表明―メイジの弱体化より「SUPのロームペナルティ強化」「ADCのMR強化」などで調整へ【リーグ・オブ・レジェンド】
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【LoL パッチノート26.14配信】T1優勝スキンが登場! 10チャンピオンの調整と「ベルト」「ハーネス」に弱体化を実施【リーグ・オブ・レジェンド】
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