チーム燃え尽きからの2年ぶり復帰アプデで日本語対応!神として文明を導くゴッドゲーム『The Universim』大型アプデ「Unfinished Busyness」配信 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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チーム燃え尽きからの2年ぶり復帰アプデで日本語対応!神として文明を導くゴッドゲーム『The Universim』大型アプデ「Unfinished Busyness」配信

2026年11月5日に制作復帰を宣言していました。

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チーム燃え尽きからの2年ぶり復帰アプデで日本語対応!神として文明を導くゴッドゲーム『The Universim』大型アプデ「Unfinished Busyness」配信
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Crytivoは、ゴッドゲーム『The Universim』にアップデート1.1「Unfinished Busyness」を配信し、正式リリース時に「将来的に再導入を検討」として削除されていた日本語対応を復活させました。2026年11月5日に約2年振りとなるコメントを投稿し、制作復帰を宣言していました。

約2年ぶりに制作復帰したゴッドゲーム

本作は知的生命体「ナゲット」を導くゴッドゲーム。プレイヤーは神となって石器時代から宇宙時代まで文明を導いていきます。

そんな本作は2014年にクラウドファンディングが実施され、2018年に早期アクセスリリース。そして2024年1月に正式リリースを迎えていましたが、Steam上のニュースへ投稿される開発者コメントは2024年12月のパッチv1.0.2配信の告知を最後に途絶えていました。

2026年11月5日に約2年振りとなるコメントが投稿され、本作に関する情報公開が途絶えていた理由を説明。約10年かけて持てる力の全てを注ぎ込んで本作を開発してきたことで、チームの多くが疲弊し燃え尽きてしまっていたとのことです。

同投稿では、チームのほとんどは他プロジェクトやAAAスタジオに移ったことも明かしたうえで、本作が沈黙してしまっていたことは「申し訳なく思っている」と謝罪。プロジェクトを復活させ、アップデートをリリースすることを宣言していました。

日本語対応が復活!

そうした経緯で11月13日にアップデート1.1「Unfinished Busyness」が配信。パフォーマンスが大幅に改善され、最初から惑星の大きさを選べる機能や、個々の「ナゲット」を追いやすくする機能、創造主パワーをわかりやすくするUI改善など多数の変更が加えられています。

パッチノートはこちらで確認できます。

また本作では2024年1月の正式リリース時に増加した膨大なテキストへの対応リソースが限られるとして日本語対応が削除。「将来的に再導入を検討」とされていました。

その日本語対応がこの度のアップデートにて最新の内容で復活。Game*Sparkでも実際に起動して日本語が表示されることを確認しています。


『The Universim』は、Windows/Mac/Linux向けにSteam、Windows向けにGOG.com、Epic Games Storeで販売中です。

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《ライター:いわし,編集:kamenoko》

ライター/誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

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