『Rez』はいかにして生まれ、そしてなぜ“気持ちいい”のか?水口哲也ら語る、音・映像・操作がひとつになるインタラクティブ・ミュージックのシナスタジア
すべての始まりは、1997年、チューリッヒ
『セガラリー』『スペースチャンネル5』などで知られるゲームクリエイターの水口哲也氏。現在はレゾネア株式会社と米国のEnhance Gamesを率いて、自身が2001年に開発した『Rez』をベースにした『Rez Infinate』というVRタイトルをPSVR向けに開発しています。