『Ghost of Tsushima』開発がユーザーからの質問に回答! 「難易度で敵の体力は変わらない」「尺八は、ほぼいつでも吹ける」 2枚目の写真・画像 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『Ghost of Tsushima』開発がユーザーからの質問に回答! 「難易度で敵の体力は変わらない」「尺八は、ほぼいつでも吹ける」 2枚目の写真・画像

ソニー・インタラクティブエンタテイメントは、『Ghost of Tsushima』を手掛けるSucker Punch Productionsのネイト・フォックス氏、ジェイソン・コーネル氏によるQ&Aを公開しました。

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『Ghost of Tsushima』開発がユーザーからの質問に回答! 「難易度で敵の体力は変わらない」「尺八は、ほぼいつでも吹ける」
『Ghost of Tsushima』開発がユーザーからの質問に回答! 「難易度で敵の体力は変わらない」「尺八は、ほぼいつでも吹ける」

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