2017年9月の家庭用ゲームニュース記事一覧
『GTA: LCS』など4本のRockstarタイトルがPS4向けとしてESRBに一時登録
米レーティング審査機関ESRBのデーターベースに、4本のRockstarタイトル、『Grand Theft Auto: Liberty City Stories』『Grand Theft Auto: Vice City Stories』『Max Payne 2』『Midnight Club 3』がPS4向けとして一時登録されていたことが明らかとなりました。Read more »
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【TGS2017】美少女ACT『シャンティ』シリーズ生みの親Bozon夫妻に直撃!―「日本のファンの声をもっと聞きたい」
本記事では、『シャンティ:ハーフ・ジーニー ヒーロー アルティメット・エディション』宣伝のため「東京ゲームショウ 2017」に参加していた、同作開発WayForwardのディレクター、Matt Bozon氏夫妻に行ったインタビューをお届けいたします。Read more »
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海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任
【追憶ゲーマー】『絢爛舞踏祭』(2005年)―AIと織り成す妄想SFライフ
本企画「追憶ゲーマー」では、そんなゲーマーの記憶に秘められた過去の“思い出話”を、Game*Sparkとインサイドのライターが連載形式でお届けしていきます。今回は2005年7月7日に発売された『絢爛舞踏祭』です。Read more »
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【TGS2026特集】最新情報はここからチェック!
累計3.5億人が遊んだ中国産モンスター収集RPG、ついに世界へ。オープンワールドで送る『Roco Kingdom』完全新作がグローバル展開決定!CBTは10月27日開催
「GGGP2026」優勝は、こざやま選手&みことばーすでぃJr選手の「2024年のリターンマッチ」! 盛況だった現地の出展ブースや今後の『イニブ』の展開も明かされた大会をレポート
インドネシア発・Game Changer Studiosから対照的な2作『1998: The Toll Keeper Story』『The Spirit Weaver』が日本語対応で登場―重い歴史と癒しの物語、2つのナラティブ体験の裏側【インタビュー】
【TGS2017】ノルウェー産RPG『Earthlock: Festival of Magic』開発インタビュー―目指したのはJRPGならぬ「NRPG」!
2017年9月24日まで実施中であった東京ゲームショウ2017。日本の古き良きRPGに大きな影響を受けたという、『Earthlock: Festival of Magic』開発メーカーSnowcastle GamesのCEO、Bendik Stang氏と、共同創設者Erik Hoftun氏へのインタビューをお送り致します。Read more »
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『マビノギモバイル』がTGS2026・ネクソンブースで試遊できる!焚き火を囲む「ティルコネイル」再現エリアが登場―新作『ファレイドリア』世界最速試遊も
パッケージ版&正式版リリースを迎えた『スターサンド・アイランド(Starsand Island)』は着せ替え、農業、冒険、家作りと盛り沢山。3視点からプレイレポートをお届け
『GRAVITY DAZE 2』オンラインサービスが2018年1月に終了へ
ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアは、発売中のPS4タイトル『GRAVITY DAZE 2』オンラインサービスを日本時間2018年1月19日午後2時に終了させることを明らかにしました。Read more »
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『シュタゲ』はなぜ人気で、なぜ話題を呼んだのか? 新作『STEINS;GATE RE:BOOT』を機に、ちょっと懐かしい話を掘り起こそうじゃないか
「ゲーム=デスクトップ」の常識を覆した10年......MSIの「ゲーミングノートPC」は何が違うのか【MSI社長インタビュー】
【TGS2017】昔懐かし風味のターン制ストラテジー『TINY METAL』完成間近!―今後のグッズ展開も
2017年9月24日まで開催されていた東京ゲームショウ2017。インディーコーナーAREA35ブースでは、PS4/ニンテンドースイッチ/PC向けに開発中のターン制ストラテジー『TINY METAL』が展示されていました。Read more »
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