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『S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky』初出ムービー2本とゲーム内容

6年もの開発期間を経てようやく完成、発売となった[b]S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl[/b]。その続編となる[b]S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky[/b]が、先日行われたE3 2007で発表されました。開発は急ピッチで行われているそうで、早くもプレイムービーが配信されて

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6年もの開発期間を経てようやく完成、発売となったS.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl。その続編となる[b]S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky[/b]が、先日行われたE3 2007で発表されました。開発は急ピッチで行われているそうで、早くもプレイムービーが配信されています。


マルチプレイの様子。グラフィックはパワーアップ!


Oleg Yavorsky氏インタビュー


このClear Skyは、グラフィックエンジンが前作とは違ったものとなっているそうで、全体的にかなりサクサク動作しているとのこと。ムービーを見ていただけるとお分かりかも知れませんが、モタつきがほとんどありません。描画するオブジェクトの数も、以前より多く表示出来るようになっている、とのこと。また、ライティング(照明)の表現もダイナミックなものに改善されているそうです。

GSC Game WorldのPRディレクター・Oleg Yavorsky氏は、今作は過去を遡って描かれる続編で、ストーリーが大きな焦点であると説明。ゲームの中に映画のような感覚を与えるため、NPCとプロットラインに特定のボイスを付けるのに時間を掛けているそうです。それだけでなく、キャラクターモデルも修正され、それぞれに独特のインタラクションを設け、カスタムメイドのアニメーションを追加したとのこと。かなり気合いの入ったタイトルになるのは、間違いなさそうです。発売は2008年第1四半期を予定しています。
[size=x-small](ソース: [url=http://kotaku.com/gaming/e307/eyes-on-stalker-clear-sky-279036.php]Kotaku[/url])[/size]

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《Taka》

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