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本日の一枚『ちょっと良い感じになったWiiリモコン』

レボリューションな片手操作とミニマルなボタン配置で、公開された当初は大変な驚きをもって迎えられたWiiリモコンも、今や立派なスタンダード。ややこしくなる一方だったボタンの数を思い切って減らして広く受け入れられたWiiリモコンですが、これからもっと複雑な

家庭用ゲーム Wii


レボリューションな片手操作とミニマルなボタン配置で、公開された当初は大変な驚きをもって迎えられたWiiリモコンも、今や立派なスタンダード。ややこしくなる一方だったボタンの数を思い切って減らし、これまでゲームに触れてこなかった層にまで広く受け入れられたWiiリモコンですが、これからもっと複雑なゲームでも快適に遊べるように、ちょっとだけ改良しちゃいました。

今回、これを提案しているのはNewsweekの名物コラムニストあの[url=http://blog.newsweek.com/blogs/levelup/archive/2007/10/02/things-you-may-have-missed-we-redesign-the-wiimote-for-metroid-prime-3.aspx]N'Gai Croal[/url]さん。お気に入りの[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=&kindid=&itemid=124-10076&kword=Metroid Prime]Metroid Prime[/url]で頻繁に使うバイザー切り替えなどに利用するべく、少々遠かったスタートボタン代わりの+/-ボタンが手元に移動し、ちょうどゲームキューブ時代のX/Yボタンみたいな感じ。

キューブ同様、メインのAボタンが大きいのは押していてなんとも気持ちいいのですが、+/-ボタンはおろか、縦持ちのまま根元の1/2ボタンまで使い始めたりするような一部のゲームでは、さすがに少々ツラいこともあるWiiリモコン。もうちょっとホームポジションのそばに、こんなボタンがもしあったら、これはかなり使える場面も多そうです。いずれはこんなの、本当にあってもおかしくない感じやも……。
[size=x-small](ソース: [url=http://www.destructoid.com/n-gai-croal-proposes-a-better-wiimote-47533.phtml]Destrcutoid: "N'Gai Croal proposes a better Wiimote"[/url])[/size]

 
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《Miu》

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