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開発も大詰め 『Assasin's Creed』 ディスクの容量とメモリの制約には苦戦中

いよいよ発売が来月に迫ってきた、Ubisoftのソーシャルステルスアクション Assasin's Creed (アサシンクリード)。スタッフ達は今、文字通り最後の詰めにてんてこ舞い。マルチプラットフォームでの開発には、やはりそれぞれに難しいところがあるようです。イギ

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[size=x-small]さまざまな都市とリアルな群集、RPGもビックリな、遥か果てまで広がるフィールドとお馬さん……[/size]


いよいよ発売が来月に迫ってきた、Ubisoft期待のソーシャルステルスアクションAssasin's Creed(アサシンクリード)。開発も最終盤の現在、スタッフ達は文字通り最後の詰めにてんてこ舞い。マルチプラットフォームでの開発には、やはりそれぞれに難しいところがあるようです。イギリスのゲームサイト、[url=http://www.pro-g.co.uk/news/12-10-2007-6670.html]Pro-G[/url]のインタビューに、モントリオールの開発陣が答えました。




クリエイティブディレクターのPatrice Desilets氏は言います。

「両方とも、それぞれに難しいところがあります。今、私たちは(ヨーロッパの)5つの言語を含む全てのデータを、8GBのDVDに収めるべく大きなチャレンジを迎えています。この点Blu-rayの方なら、それも上手くいきます。ですがメモリの方は、また全然異なります。二つのマシンの間で、メモリを扱う方法は全く違っていて、私たちは現在PS3に苦心しています」



「PS3版は、360と同じぐらいによく出来てますよ。今年のE3でも、私達はPS3版を展示していましたし。イベントや雑誌では、360の方を使うことが多かったですが、しかしどちらのバージョンも基本的には同じです」


[size=x-small]以前もご紹介したTGSと同じステージのデモプレイ、イベントシーンから脱出まで8分間に及ぶ完全版[/size]


ここ最近になっても海外ではなかなか同時に出ないことが続いていた、PS3とXbox 360のマルチプラットフォームタイトルですが、Ubisoft Montrealの開発スタッフ達は両方のシステムでもちゃんとクオリティーを引き出せるように、それぞれ専門の部隊を用意して、SonyやMicrosoftの部署とも協力して問題解決に取り組んだため、どちらのプラットフォームも毎週のように良くなっていったそう。

コメントにもあるように、今現在もまだ開発中でスケジュールには流動的な部分が残っているらしく、公式では依然として11月中という発売予定のまま。しかし、Xbox 360もPS3も完成度はもちろんのこと、以前のインタビューによれば、発売日の方でも遅れることなく、海外では来月同時に発売してくれるようです。……してくれますように!
[size=x-small](ソース: [url=http://www.ps3fanboy.com/2007/10/12/assassins-creed-facing-problems-with-dvd-ps3-memory/]PS3Fanboy: "Assassin's Creed facing problems with DVD, PS3 memory"[/url])[/size]

 
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《Miu》
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