『ポケモンZA』ミアレシティの未来の名物?クロワッサンカレーをクロワッサンから作る―ハードコアゲーミング料理第30回
『ポケモンZA』の序盤に登場し、異様なインパクトを残したクロワッサンカレーを作ります。せっかくなのでクロワッサンも焼いてみましょう。Read more »
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【無料】美少女×ドット絵×脱出の緊張感!エクストラクションARPG『VOID DIVER:アビスからの脱出』Steam Nextフェスに体験版登場
『マリカワールド』のダッシュフードに思いを馳せながらBBQ串を打とう―ハードコアゲーミング料理第28回
『マリカワールド』で道中に拾えるダッシュフードの豊富さに感動。Read more »
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重量級の大型タイトルも快適に、美しく!重厚感あふれるハイエンドなゲーミングPC「G TUNE FZ-A7G70」でパワフルなゲーミング体験
『モンハンワイルズ』で耳の方がごちそうしてくれた肉料理を作りたい口の方―ハードコアゲーミング料理第27回
『モンハンワイルズ』の料理を作るのも3回目。今回は交わりの峰スージャでいただける異国情緒あふれる一品。Read more »
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『モンハンワイルズ』仲良くなった現地の人たちと囲む食卓・クナファ村編―ハードコアゲーミング料理第26回
『モンハンワイルズ』各地で招待される食事が美味しそうすぎてナンを手作りしました。Read more »
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24年経過しても枯れない桜は心の中にー『D.C. Re:tune ~ダ・カーポ~ リチューン』で朝倉音夢と「再会」してきた日
『モンハンワイルズ』ベータテストでお世話になったキャンプメシを全部作る―ハードコアゲーミング料理第25回
『モンハンワイルズ』ベータテストでみんながお世話になった焚き火料理を作ります。全部。Read more »
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多くのゲームで見られる『ハレの日のローストチキン』―ハードコアゲーミング料理年末スペシャル
ゲームの世界で「大回復」的なアイコンとして使われているローストチキンを実際に調理したい!Read more »
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独創的なゲーム世界はいかにして生み出されるのか?日本のイベントに姿を見せたDouble Fine Productionsインタビュー【BitSummit PUNCH】
『S.T.A.L.K.E.R. 2:Heart of Chornobyl』ゾーンの中で見つけたウクライナ文化に感動―ハードコアゲーミング料理第23回
過酷なゾーンの中にも、しっかり現地の文化が息づいていました。Read more »
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『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』序盤に大量にもらえる種と木の実でお菓子を作る勇者―ハードコアゲーミング料理第22回
キャラメイク時や予約特典でステータスアップのたねがいっぱい貰える今作。「たね」とか「きのみ」ってそのままだと食べづらいですよね。Read more »
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『アークナイツ:エンドフィールド』みんなの工業ラインを見せて!集成工業コンテスト受賞作品をご紹介
『7 Days to Die』おかわり!要望の高かった「あのシチュー」をどうにか作ってみる、オマケに「あのお茶」も―ハードコアゲーミング料理第21回
今回も『7 Days to Die』です。要望の高かった例のシチューを作ります。Read more »
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カイロソフト『こだわりラーメン館』を遊ぶとラーメンづくりの衝動が湧き上がってくる―ハードコアゲーミング料理第20回
家庭で手軽に・お店で本格的に、どちらも楽しめるのがラーメンのいいところ。今回はその両方を楽しもうとするよくばり調理です。Read more »
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名作アクションADV『Darksiders Warmastered Edition』PS5/XSX版発売!豪快で爽快、やりごたえたっぷりの『Darksiders』シリーズを今こそ振り返ろう
ついにVer1.0到達!『7 Days to Die』に登場するアメリカ南部料理「ガンボシチュー」を作る―ハードコアゲーミング料理第19回
お米が入ったシチューなので、日本人も絶対好き。材料も手軽に手に入るのでオススメ!Read more »
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アニメ絶賛放送中『天穂のサクナヒメ』のように夕餉を作って自然治癒のバフを受ける―ハードコアゲーミング料理第18回
この連載では珍しい和食を調理。醤油味がうれしい。Read more »
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アヒルのおもちゃを巡る熾烈な争い……『ARC Raiders』でGame*SparkとAUTOMATONが直接対決。賭けるのは“血と汗と涙の結晶”
『ドラゴンズドグマ 2』の実写調理に惹かれた覚者の「ラムチョップストロベリーソース」―ハードコアゲーミング料理第16回
お肉の調理に実写映像を使われたら、こちらも料理せねば無作法というもの……。Read more »
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「大手ゲーム会社でのM&A経験がパブリッシャーへの移植依頼という気付きにつながった」戦慄のスプラッター・ホラー『CRUELTY』【開発者インタビュー】
『Starfield』の立方体にあこがれて地球でチャンクスを作る宇宙冒険者―ハードコアゲーミング料理第15回
『Starfield』の世界で人気?の「チャンクス」ですが、人力で作るととっても大変。Read more »
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海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け
ピクミンの野生あふれる生態に倣って「虫」でもなんでも食べて増えていくゲームライター―ハードコアゲーミング料理第13回
今回のハードコアゲーミング料理は虫を食べます。そのため苦手な人はここでスッと戻ることを推奨します。Read more »
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