まだフォースは解放されず!『Star Wars: The Force Unleashed』アートワーク | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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まだフォースは解放されず!『Star Wars: The Force Unleashed』アートワーク

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これまでも何度かお伝えしてきたLucasArtsの[b]Star Wars: The Force Unleashed[/b]ですが、今回はアートワークをいくつかご紹介します。スクリーンショットがまだお目見えしてないのが残念ですが、以前にお伝えした[b]euphoria[/b]エンジンと[b]DMM[/b]、今回のアートワークを頭の中でうまく統合させて、スクリーンショットやムービーを想像してみてください。ゲーム内容についても少しですが明らかになっておりますので、併せてどうぞ。他に今わかることは、LucasArtsが相当自信を持っていることくらいでしょうか。


・物語はエピソード[b]IIIとIVの間[/b]が舞台。
・プレイヤーはダースベイダーの弟子としてジェダイを捕まえる役を担う
・ゲームオリジナルの敵が登場
・フォースの力を使って物質を操る
・フォースには[b]push、grip、repulse、lightning[/b]という4つのカテゴリがある
・フォースには成長要素がありライトセイバーの強さにも影響する
・フォースを組み合わせて、ultra-destructive/never-before-seen combos(すごい表現!)を放つことが出来る
・euphoria、Digital Molecular Matter (DMM)、Havok Physics systemが開発の軸











Star Warsのゲームはなんと[b]200タイトル以上[/b]!古くはATARI2600の[b]THE EMPIRE STRIKES BACK[/b](1982)にまで遡ります。もっと遡れるかもしれませんが、筆者はここまででした・・・。このブランド力、日本におけるガンダムのような存在ですね。さすがにタイトル数200は無いと思いますが・・・。ジャンルもアクションからフライトシューティング、ストラテジーまで可能なのはシリーズの懐が深いからでしょう。一番下に掲載した画像は前述のStar Warsのゲームのエミュレーターの画像です。四半世紀、まさに隔世の感です。しかしStar Wars: The Force Unleashedもまだまだ通過点にすぎないのかもしれません。ゲームが進化しつづけるかぎり、Star Warsもまた共にありつづけるのでしょう。ともかくは最新作の動向に注目です。

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