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国産工場自動化シム『moorestech』Steamページ公開!追放された姫が、人類の技術進化をなぞって巨大生産ラインを築く

お姫様なのに追放された真相も明らかになります。

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国産工場自動化シム『moorestech』Steamページ公開!追放された姫が、人類の技術進化をなぞって巨大生産ラインを築く
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個人の開発者である坂すたじお氏が手掛けた工場シミュレーション、『moorestech』がSteamのストアページを公開しました。リリースは2026年8月頃を予定しています。


石器時代から核融合まで、技術史を追体験

『moorestech』は無人の「惑星アルカディア」を舞台に、採掘・加工・組立といった工程を自動化し、巨大な生産ラインを構築する自動化工場シムです。プレイヤーは追放された姫「ヨリ」として、人類の技術史を辿りながら巨大工場を築き上げ、最終的にはロケットの建造と故郷への帰還が目標となります。

本作の大きな特徴は、ゲーム序盤から中盤にかけて電力ではなく、「歯車による回転」を動力のメインとして工場を稼働させる点です。機械によって要求されるトルクや速度が異なるため、プレイヤーは「回転速度」と「トルク」という2つのパラメータを管理し、適切な動力を供給する工場を設計する必要があります。

技術ツリーをアンロックすると発電機が登場。石器時代から最終的には核融合発電まで、人類の技術進化を追体験できるのも本作のポイントです。

また、従来の工場シムに見られがちな「開始直後の難易度の高さ」を解消するため、「追放された姫」の物語進行に沿ったチュートリアルシステムを採用。サポートAIの「エレノ」や、現地で出会う親友「クルア」の助けを借りながら、「なぜ自分は追放されたのか?」「無人だと思われていた星にどうして人がいたのか?」など、故郷へ帰るためのロケット建造を目指す中で、その真実に迫っていきます。

公式がMOD開発を推奨、GitHubでソース公開

そのほか、ユーザーによるMOD開発を公式に推奨しており、ゲーム本体およびツールのソースコードをGitHubにて公開しています。


『moorestech』はSteamにて、2026年8月頃のリリースを予定しています。

ライター:稲川ゆき,編集:みお

ライター/プレイのお供は柿の種派 稲川ゆき

ゲームの楽しさに目覚めたのは25歳過ぎてからの超遅咲き。人やら都市やら、何でも育て上げるシミュレーション系をこよなく愛する、のんびりゲーマーです。

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編集/Game*Spark共同編集長 みお

ゲーム文化と70年代の日本語の音楽大好き。人生ベストは『街 ~運命の交差点~』。2025年ベストは『Earthion』。 2021年3月からフリーライターを始め、2025年4月にGame*Spark編集部入り。2026年1月に共同編集長になりました。

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