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これがAnnex!『Gears of War』の追加配信は4月9日に

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今も多くのユーザーが熱狂している(筆者もその一人)Gears of War。アップデートが近々あるだろうということは以前にもお伝えしましたが、その配信日と追加コンテンツ[b]Annex[/b]の詳細が明らかになりました。公式サイトの発表によれば[b]4月9日[/b](米国時間)にアップデートがあるとのこと。以前お伝えしたバグや解像度の修正の他に[b]Assassination[/b]でも変更があるようですので、新しいモードと併せてご紹介します。



[b]Assassinationについて[/b]
リーダーが一度拾って落とさなければ使えなかったトルクボウ、ロングショットライフルなどの武器が始めから全てのプレイヤーに解放される。

[b]Annexについて[/b]
・陣取り方式のポイント制。マップ内にある特定の場所を占拠するとポイントが入る仕組み。ラウンド制。
・マップに2つから5つ配置されるリング状の場所を獲得してポイントを増やす。その場所の近くには強力な武器が配置される。一つの場所を取ると最大で60ポイント手に入る。
・その場所のアイコンには残りポイント、占有チームによる色分け(赤:ローカスト、青:人間、白:未占拠)等の情報が示される。リング内に一定時間とどまることでリングの色が変わる。リング内にいるチームの人数が多いほど色が早く変わる。(1人―8秒、2人―4秒、3人―2秒、4人―1秒)
・その場所を占有している(色が変わったアイコンがある)時間によってポイントがチームに加算されていき、その場所のポイントは減っていく。その場所にとどまらなくてもポイントは加算され続け、相手側チームがそこを取り返すか、ポイントが0になるまで続く。そこの場所のポイントが0になると、新しい場所がランダムに決定される。
・ホストが定めた120〜480ポイントを先に貯めた方がラウンドの勝者。
・使用マップその他、全てのレギュレーションは他のモードと同様に適用される。

Annexはどうやら思いっきり“ゲーム的”なモードのようですね。これまでのシンプルなモードとはかなり雰囲気が違いそうです。アイコンが表示されることが既に新しいですよね。チーム戦とはいってもそれほど重視されることもなかった、チーム内での作戦やコンセンサスも必要になりそう。日本でも配信されることは間違いないだろうと思いますが、具体的な時間は不明です。またモニターの前でマーケットプレースの更新をじっと待つことになるのでしょうか・・・。

[b]※4/5更新: Gears of Warの公式サイトでニュース配信ミスがあったらしく、4/9配信は確定ではないとのこと。MSもミスを認めており、既に配信されたニュース記事は無くなっています。内容については間違いないらしいですが、この件で海外の各サイトは怒りの声を上げています。[/b]

[size=x-small](ソース: [url=http://www.xbox360fanboy.com/] Xbox 360 Fanboy[/url]) [/size]

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《Kako》

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