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PSP版『グランツーリスモ』は開発中― グランツーリスモ5を補完するものに?

2004年秋にアナウンスされ、2005年春に発売予定とされたグランツーリスモ4 モバイル(仮称)ですが、最近では話題に上ることもありませんでした。が、とあるところから、そのPSP版 グランツーリスモ に関する情報が舞い込んで来ました。グランツーリスモ5に関する

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2004年秋に[url=http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20041027_psp_gt4m.html]アナウンス[/url]され、2005年春に発売予定とされたグランツーリスモ4 モバイル(仮称)ですが、最近では話題に上ることもありませんでした。どこでもグランツーリスモを楽しめる目玉タイトルとして期待を集めていたPSP版。とあるところから、そのPSP版グランツーリスモに関する情報が舞い込んで来ました。

これは、スペインの[url=http://www.meristation.com/v3/des_articulo.php?pic=GEN&id=cw476568836d01b]Meristation[/url]というサイトに掲載されたグランツーリスモ5に関する山内一典氏へのインタビューから明らかになったもの。このインタビューの内容を一部掲載した[url=http://www.gamesey.com/page.php?t=3176]Gamesey[/url]からわかったことを、こちらも気になるグランツーリスモ5に関する情報と併せてご紹介してみたいと思います。



・グランツーリスモ5 プロローグは、ファンの反応を試すためにある

・GT5は2008年クリスマスを予定している

・全てが"Perfect"になるまで発売は遅れるかもしれない

・全ての車両はゼロからリデザインされる

・車一台につき6ヶ月、ひとつのサーキットにつき1年を費している

・サーキットのためだけに30人が働いている

・オンラインに適した新しいインターフェイスには満足している

・車両のダメージ表現については試行中だが、妥協が必要かもしれない
(山内氏はダメージ表現を望んでいないが、リアリティの一部としてファンがそれを望むことは理解している。また、いくつかの自動車メーカーはダメージ表現を気にしないが、それを禁じるメーカーもある。そのため、ダメージ有りの車とダメージ無しの車が共存するかもしれない)

・発売日を除き、開発に制限は無い。しかし、山内氏が満足するまでは発売されないだろう

・山内氏は、昔からRPGを作りたいと思っている

・"-Currently working on Gran Turismo Portable (!). Will come after GT5 and will be a complementary, satelite game."
(現在もグランツーリスモ ポータブルは開発中!GT5の後に発売され、(GT5を?)補完するものになるだろう)

・GT5を完成させた後は、ほぼ1年間オンラインのために働き続ける予定


[size=x-small]いつかはPSPでグランツーリスモ!?[/size]


直接スペインのサイトを確認できたわけでは無いので、全てを鵜呑みにはしてはいけませんが、ポータブル版のグランツーリスモについての言及があったのは確かなよう。発売されるのであれば「グランツーリスモ4 モバイル」としてではなく、グランツーリスモ5と何らかの連携を取るような形になる方が自然かも。

また、海外(欧州)でのスケジュールながら、グランツーリスモ5が2008年のクリスマスに発売される、という発言もあったようです。ただ、完璧な仕上がりになるまでは発売されないようで、このスケジュールは変わる可能性も高そう。今はグランツーリスモ5 プロローグをプレイしながら気長に待つのが良いようです。
[size=x-small](ソース: [url=http://www.gamesey.com/page.php?t=3176]Gamesey[/url]) (Via: [url=http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=177835]CVG[/url])[/size]

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《Kako》
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