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『Eternity's Child』プラットフォームをWiiとDSに変更して制作中

ほぼ1年前、Xbox 360のXNAツールで開発されていた[b]Eternity's Child[/b]が、WiiとDSの2機種にプラットフォームを変更していたことが分かりました。Wii版はWiiWareを使用して制作されているそうですが、許可されているデータサイズは40MBとのこと。近日中にダウンロ

家庭用ゲーム Xbox360
ほぼ1年前、Xbox 360のXNAツールで開発されていた[b]Eternity's Child[/b]が、WiiとDSの2機種にプラットフォームを変更していたことが分かりました。Wii版はWiiWareを使用して制作されているそうですが、許可されているデータサイズは40MBとのこと。近日中にダウンロード販売が始まるそうです。




Wii版とDS版には、それぞれ特徴があります。

[b]Wii版[/b]

・すべてのゲームは、手描きのようなグラフィックに見える。

・アニメーションは、伝統的なハンドフレームで実現されている。

・サウンドトラックは、すべてオーケストラ。

・ゲームは、インタラクティブなおとぎ話。

・曲は、古いディズニー映画にあるようなものを収録。

・2プレイヤーによるCo-opプレイも可能。


[b]DS版[/b]

・ゲームは3Dプラットフォーム用となっている。

・Wii版と同じストーリーではない。






現在はXbox Live アーケードでの配信タイトルは、上限のサイズが150MBへと引き上げられていますが、以前までは50MBという規制がありましたので、このことがプラットフォーム変更の理由ではないか?とも。それよりも厳しいWiiWareでは、一層サイズを縮めなければなりません。でも、スクリーンショットを見る限り、出来映えはよさそうですね。Wii版、DS版共に発売日や価格は未定です。
[size=x-small](ソース・イメージ: [url=http://www.nintendic.com/news/1765]Nintendic[/url])[/size]

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《Taka》

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