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今後はセーブデータもオンラインで同期可能に…Valveが『Steam Cloud』をアナウンス

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実験的なカジュアルゲームの独立デベロッパーから、サードパーティの大手パブリッシャーまで次々に参入し、今や300以上のタイトルが並ぶ、これからのPCゲームを支える存在にさえなりつつあるオンライン配信の[url=http://www.steampowered.com/v/index.php?l=japanese&cc=JP]Steam[/url]。Valve Softwareが、新たにSteam Cloudと呼ばれる新機能の概要を発表し、今後はセーブデータやユーザー設定までオンライン上で管理できることに。






全てのゲームで利用可能になるわけではないようですが、最初のアップデートでは、まず同社のHalf-Lifeの1と2が対応し、Steamのアカウントにセーブデータや設定ファイルまで紐付けされる事で、PCを入れ替えたりしても途中のデータを意識することなく、それまでの環境を引き継げます。

もちろんCounter-StrikeやTeam Fortress 2などでも、今後はSteamにログインさえしていれば、インターネット上のどのPCからでも、自分でカスタマイズしたキーコンフィグですぐに遊べるようになり、設定ファイルを弄りまくった末に、どこを弄ったやらすっかり忘れてしまうようなタイプのPCゲーマーにとっては、これ結構ありがたいお話かも。

新たにSteam Cloudと名付けられたサービスは今後、ユーザーはもちろんデベロッパーに対してもフリーで提供され、これから発売されるLeft 4 Deadなどがこの機能に対応してリリースされるそうです。

Valveは今回、同社でカンファレンスを開いてSteamやPCゲームの将来についても言及し、近い将来PCのシステム環境がゲームに対して問題ないかをチェックしたり、更新されたドライバがあれば自動でアップデートしてくれる機能なども追加する計画が語られています。また、ユーザーコミュニティーやオンラインストアとしての体裁も充実し、ゲームのリコメンド機能やショッピングカート、そして米ドル表記以外の価格設定などもSteamで行われるとの事です。
[size=x-small](ソース: [url=http://www.shacknews.com/onearticle.x/52906]ShackNews: "Valve Announces Steam Cloud; Online Network to Store Saved Games Indefinitely"[/url])[/size] [size=x-small](イメージ: [url="http://www.flickr.com/photos/asv/2322034052/"]Flickr[/url])[/size]

 
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《Miu》

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