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アユミちゃんができるまで…『X-Blades』キャラクターイメージ制作過程が公開

今週、海外で待望のリリースを迎えた X-Blades (Xブレード)。海外サイトでヒロイン アユミ のキャラクターイメージ制作過程が公開。初期段階のスケッチから、実際のCGモデルになるまでの様子が大量の画像で紹介されています。

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今週、海外で待望のリリースを迎えたX-Blades(Xブレード)。いくつかのサイトで既に[url=http://www.msxbox-world.com/xbox360/reviews/review/327/X-Blades.html]レビュー[/url]も掲載されているようですが、Destructoidではヒロイン アユミのキャラクターイメージ制作過程が公開。初期段階のスケッチから、実際にCGモデルになるまでの様子が大量の画像が紹介されています。







ソースの[url=http://www.destructoid.com/how-x-blades-crafted-its-half-naked-heroine-121471.phtml]記事[/url]では、一糸まとわぬ姿になったスケッチも見ることができます。アニメやマンガが大好きだというロシアのGaijin Entertainmentが生み出した異国のアニメヒロイン、アユミ。ゲームの発売後も、その知名度や人気を高めることができるのでしょうか。[size=x-small](ソース&イメージ: [url=http://www.destructoid.com/how-x-blades-crafted-its-half-naked-heroine-121471.phtml]Destructoid[/url])[/size]

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《Rio Tani》

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