ジョン・カーマック: 開発中の『Rage』はXbox 360とPC版が高フレームレートで動作 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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ジョン・カーマック: 開発中の『Rage』はXbox 360とPC版が高フレームレートで動作

先日プレビュー情報もお伝えしたid Softwareの新作シューターRageですが、リードプログラマーのJohn Carmack氏が、各ハードのバージョンについて海外マガジンの記事で気になる発言をしているようです。

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UPDATE: id Softwareから製品版ではフレームレートの問題が改善されるという内容のコメントが発表されました。

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先日プレビュー情報もお伝えしたid Softwareの新作シューターRageですが、リードプログラマーのJohn Carmack氏が、海外マガジンの記事で気になる発言をしているようです。

10ページに渡る特集記事が掲載されたEdgeマガジンによると、idの新ゲームエンジンTech 5が採用されているRageは、PCとXbox 360バージョンが60fpsで動作しているのに対し、PS3版は20〜30fpsに止まっているとのこと。

この問題についてJohn Carmack氏は「(PS3バージョンは)ラスタライザの処理が若干遅いのが原因。議論の余地はない」と説明。CPUの性能はほぼ360と同じでも、RSX(PS3のGPU)の処理がXbox 360のGPUよりも遅いため、PS3バージョンの開発に労力がかかっていると話しているそうです。(ソース: CVG: Carmack: Rage runs faster on Xbox 360)


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《Rio Tani》

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