この形式を採用した理由は、トロフィー達成通知のポップアップによって現場検証シーンなどの緊張感溢れるムードが壊されたり、字幕などの情報が隠れてしまうのを防ぐためなのでそうです。確かにQTEなどの集中している場面でトロフィー達成通知がポップアップしたら気が散りますね……。
トロフィー達成通知を遅らせるほどムードを大切にしているHeavy Rainでは集中して重厚なストーリーを楽しむことが出来そうです。本作は2010年2月に発売、国内でもHEAVY RAIN -心の軋むとき-として2月18日に発売予定となっています。
(ソース: Kotaku)
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