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海外サイトが選ぶ『全く進化しなかった続編ゲーム』TOP7

『ゲームの続編にいらない追加要素』なんていう企画も以前ありましたが、おなじみGamesRadarにて『全く進化しなかった続編ゲーム』のTOP7が選ばれています。一体どんな作品が選ばれたのかコメントの一部も抜粋して順番にご紹介。

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『ゲームの続編にいらない追加要素』なんていう企画も以前ありましたが、おなじみGamesRadarにて今度は『全く進化しなかった続編ゲーム』のTOP7が選ばれています。お気に入りのシリーズに続編が発売されても、中身がぜんぜん変わっていなかったり、前作に劣る内容だったりすると確かにガッカリですよね。一体どんな作品が選ばれたのかコメントの一部も抜粋して順番にご紹介。

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第7位: ソウルキャリバーIV
“ナムコはただ画面をキレイにするだけの安全策を取った。戦闘システムは同じ、追加されたのはアーマー破壊(女性戦士の裸を見れる)とフィニッシュムーブくらい。実際のところ前作から何も変わってない。なんでヨーダがいるんだ?”


第6位: Resistance 2
“壮大になったスケール、拡張されたマルチプレイモード。しかし大幅に見直しの必要なゲームプレイのコア部分が、全ての要素に悪影響を及ぼしているようだ”


第5位: デビルメイクライ2
“地味な都市部ステージ、単純化した戦闘と武器、電子レンジアイスクリームの如く難しいザコ敵やボス、ショボすぎる脚本”


第4位: マリオカート ダブルダッシュ!!
“1台のカートに2人が乗れる(本気でこれがセールスポイントだと思ったのか)。マリオカートWiiの腹立たしい無意味な武器スパムはここから始まった”


第3位: バイオハザード5
“マーケティング主導によって作品のアイデンティティーが危機に陥ったマドンナ以来の最悪なケース。シリーズを一新し、サバイバルホラーやサードパーソンシューターを永遠に変えてしまったバイオハザード4を追いかけるのは常に困難”


第2位: Marvel: Ultimate Alliance 2
“ツインキャラクターコンボ攻撃などが追加されたが、2004年のX-Men Legendsからゲームプレイシステムが一切変わっていない”


第1位: すべての真・三國無双シリーズ
※ソースの画像参照

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というわけでTOP7のうち5つが国産ゲームという結果になってしまいましたが、いかがだったでしょうか。やはりブランドとしてそれなりに人気の確立されたゲームの続編は、あまり進化しない傾向にあるのかもしれません。このリストに選ばれないような、飛躍的進歩を遂げた続編が生まれるのを願いたいところです。続編ばかりでオリジナルタイトルが少ないという声もありますが……。(ソース&イメージ: GamesRadar)


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《Rio Tani》

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