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Ubisoft開発担当者: Kinectの本体CPU使用率は1%以下

まだProject Natalと呼ばれていた当時、本体CPUの使用率が10〜15%に上るとの情報もあったKinectですが、Ubisoft内部のKinect開発担当者Frederic Blais氏がこうした噂を否定しています。

家庭用ゲーム Xbox360
まだProject Natalと呼ばれていた当時、本体CPUの使用率が10〜15%に上るとの情報もあったKinectですが、開発者の一人がこうした噂を否定しています。

Ubisoft内部のKinect開発担当者Frederic Blais氏がXbox World 360マガジンに語った内容によれば、KinectのCPU使用率は1%以下かそれくらいで、もしアクションゲームに採用した場合でもほとんどゲームに影響はないとのこと。

同氏は、時にはコントローラーよりも早いKinectの技術がとてもクールだと話し、Rainbow Sixなどのコアなシューターゲームで、手の合図といった要素を取り入れる可能性にも言及しています。(ソース: CVG: Kinect uses 'less than 1%' of 360 CPU)


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《Rio Tani》
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