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『Haloシリーズがゲーム業界に影響を与えた方法』TOP7

Bungie最後のシリーズ作品となるHalo: Reachがいよいよ今週で発売を迎えますが、海外サイトGamesRadarではヘイローの長い歴史を振り返り、同シリーズがこれまでどのような方法でゲーム業界に影響を与えてきたかを7つの事柄に分けて紹介しています。

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Bungie最後のシリーズ作品となるHalo: Reachがいよいよ今週全世界で発売を迎えますが、海外サイトGamesRadarではヘイローフランチャイズの長い歴史を振り返り、同シリーズがどのような方法でここ10年余りのゲーム業界に影響を与えてきたかを7つの事柄に分けて紹介しています。

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7. マスクをかぶった謎の男 (マスターチーフ)
影響を受けた作品: Crysis、Killzone、Haze、Dead Space、Gears of War(カーマイン)、TimeShift、Army of Two他

6. 集める価値のある収集要素 (スカル)
影響を受けた作品: Batman: Arkham Asylum(The Riddler Challenge)他

5. 完結しないエンディング
影響を受けた作品: Call of Duty 4: Modern Warfare他

4. 大掛かりなマーケティングキャンペーン
影響を受けた作品: World of Warcraft、Red Dead Redemption、Dante's Inferno他

3. 関連商品 (アニメ、小説、フィギュア、周辺機器など)
影響を受けた作品: Dead Space、Mass Effect、God of War、Gears of War、BioShock 2他

2. コミュニティー特化 (カスタムゲーム、シアターモード、コミュニティーサイトなど)
影響を受けた作品: Call of Duty: Black Ops、Gears of War 3他

1. マルチプレイ (コンソール初のオンラインマッチメイキングなど)
影響を受けた作品: Call of Duty、Gears of War、Killzone、Battlefield: Bad Company、Ghost Recon、Splinter Cell、Dead Space 2、BioShock 2他

ソースの記事では画像付きでさらに詳しく各項目が説明されているので興味のある方は参考にしてみましょう。(ソース&イメージ: GamesRadar: The Top 7... ways Halo influenced the games industry )


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