Bleszinski氏は海外サイトGamasutraのインタビューに対し、「『Shadow Complex 2』はありますよ、実際に殆どデザインは完成済み。市場に持って行けるように完成させるため、手助けをしてくれるパートナーを探す必要がある」とコメントしています。ゲームが無事完成するよう、早くパートナーが見つかる事を願うばかりです。
『Shadow Complex 2』は、今年3月に開発を担当するChair Entertainment(Epic Gamesが2008年に買収したスタジオ)より計画中である事が告知されていたものの、同社のiOSタイトル『Infinity Blade』に注力するため、過去にお蔵入りとなっていた事が8月にEpic GamesのボスMike Capps氏より明らかにされていました。Bleszinski氏によれば、『Shadow Complex』が『Infinity Blade』の代わりにiOS向けの旗艦タイトルとして選ばれる可能性もあったそうで、8月のインタビューでCapps氏が述べた様に、両作の間に複雑な背景とビジネス戦略があった事が伺えます。
(ソース: Gamasutra)
※この記事には機種カテゴリが設定されていますが、ゲームの対応プラットフォームは未発表です。
【関連記事】
Chair、2Dアクションゲーム『Shadow Complex』の続編を計画
Chair: 『Shadow Complex 2』の為に素敵なアイデアを用意している
MicrosoftがEpic Games作品のパブリッシングに携わる優秀なプロデューサーを募集中
『Shadow Complex』のデベロッパー、次なるプロジェクトが設計段階にある事を明らかに
記録更新!『Shadow Complex』が初週売り上げ200,000本を達成
特集
Epic Games
-
Unreal Engine 6正式発表!『ロケットリーグ』がUE6に移行へ―Epicの新型ゲームエンジンは『フォートナイト』エディターとの統合目指す
Unreal Editor for Fortnite(UEFN)との統合がこれまでにもテ…
-
『フォートナイト』オーストラリア除く世界中のApp Storeで配信再開―Epic GamesはAppleの手数料や規制対応に改めて異議
-
レイオフ後も『フォートナイト』への投資は継続、『Roblox』のようなエコシステムへ―Epic Gamesティム・スウィーニーがiOS版ストア発表会で語る。争い続くAppleの姿勢は「特有の"病"」と糾弾
-
『フォートナイト』iPhone版がついに日本復活!「日本国民への冒涜」とティム・スウィーニーがAppleの新方針を痛烈批判していた過去も
家庭用ゲーム アクセスランキング
-
新生『Fable』では15万行以上の台詞を収録。異なる個性・行動パターンを持つ1000人以上のNPC含め、すべて手作業で作り込んでいる
-
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版は「デザイン刷新」?北米サイトに説明記載も、ひっそり修正―わずかなヒントからファンが考察
-
PS2音楽ゲーム『ギタルマン』PS5/PS4で復刻!架空楽器「ギタル」でバトルする、326氏によるビジュアルも魅力の作品が配信開始
-
スイッチ2『FE万紫千紅』必要容量は約30GB!『マリオカート ワールド』よりも多めなファイルサイズに
-
初代『ゼノブレイド』をWiiからスイッチ2版まで4機種で動作比較。ついに60fps到達しクッキリなめらかに進化
-
初代スイッチ「eショップへのアクセスがスムーズになった」との報告相次ぐ―最新システムアプデにて
-
リマスター版『テイルズ オブ エターニア』は原作からの変更点盛りだくさん―目的地アイコン、時限イベント表示など親切機能が多数追加
-
フロム新作『ダスクブラッド』公式Xも1年2か月ぶりに始動!沈黙解け今後ネットワークテスト詳細告知予定
-
『キングダム ハーツIV』ゼアノートらしき人物の“ベキベキすぎる傘”にツッコミ集まる―ボロボロで差してもらっても濡れそう
-
『ファイアーエムブレム 万紫千紅』の時代設定は『風花雪月』の約300年後?最新トレイラーの年号表記巡りSNS上で考察加熱―地図も繋がる説



