Epic Gamesは11月9日、ゲームエンジン「Unreal Engine 5.9」のプレビュー版を公開しました。
AIとの連携機能を更新。生成にも対応
2026年6月に公開されたバージョン「5.8」にて、対話型AIとの接続機能(Unreal MCP)も追加されて話題を呼んだUnreal Engine。今回の5.9プレビュー版では、PythonスクリプトとUnreal MCPを大幅に改善したほか、AIによる支援や機械学習に関する機能が更新されています。
AIエージェントがエディタ上で利用できるツールが増え、Blueprintやファイル、シーンのキャプチャなど、対応する作業を拡充。また、Unreal Assistantには、外部エージェントへ作業を引き継ぐ機能や、自律的に操作できる範囲を設定する機能も追加されています。
さらに、実験的機能として「Unreal Canvas」も新たに登場しました。これはWebアプリやUnreal Editor内の専用タブで利用する制作スペースであり、文章による指示や参考画像、制作中のシーンをもとに、画像・動画・3Dメッシュなどを生成できる機能となっています。
AIが関わる範囲がアセット制作にも広がっていますが、Epicは生成したメッシュなどには手直しが必要になる場合があると説明。制作に使う際には、コンテンツの権利や出自に関する表示、利用するサービスの規約、データの取り扱いを確認するよう同社は案内しています。

なお、今回のプレビュー版は主にAIを活用して構築したとのこと。11月12日から開催予定の「Epic AI MegaJam」に間に合うよう、約1週間かけてUE6向けに開発していたAIツールの移植や、ゲームなどをWebブラウザ上で動かすための機能の実装を進めたとしています。
ブラウザ向けのコードはAIが書き、人間のエンジニアが指示を出して内容を確認し、テストも実施。ただし、品質確認の期間は通常より短かったとして、既存プロジェクトのコピーで試すよう推奨しています。
このほかUE 5.9における変更点や利用方法の詳細は、リリースノートやUnreal Canvasの概要をご覧ください。










