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『SimCity』最新作は“どこでもプレイ”を目指したオンラインデザイン

遂に先週発表となったシリーズ最新作の『 SimCity 』ですが、デベロッパーMaxisのAndrew Willmott氏はGDCのパネルにて本作のオンラインデザインについて語りました。Willmott氏は『SimCity』がオンラインをサポートするために基礎から構築されており、シリーズ初となる

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遂に先週発表となったシリーズ最新作の『SimCity』ですが、デベロッパーMaxisのAndrew Willmott氏はGDCのパネルにて本作のオンラインデザインについて語りました。

Willmott氏は『SimCity』がオンラインをサポートするために基礎から構築されており、シリーズ初となるマルチプレイもオンライン機能の一部に過ぎないと話しています。

また『SimCity』の目標の1つが“どこでもプレイ”であり、そのために本作のセーブデータはクラウドストレージに保存され、インターネットブラウザを含む複数のデバイスからアクセスできるような仕組みとなっているそうです。

これにより本作では自分やフレンドの都市の統計情報をインターネットブラウザで閲覧する事もできるかもしれませんね。ちなみに本作のオンライン要素はデディケイテッドライブサーバーに依存せずにゲームを続けられるよう、非同期サーバーモデルを採用しているとの事です。

『SimCity』はPC/Mac専用で2013年に発売予定となっています。
(ソース&イメージ: Shacknews)


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《RIKUSYO》

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