この発言は、来週米国で開催されるCloud Gaming Prospects for 2012の資料にあるQ&Aの中で、Electronic Artsのデジタルビジネス成功について語った際に出たもの。同氏は、EAがモバイルやソーシャルなど複数のデバイスでユーザーに繋がるプラットフォームの開発に出資したことで、1つのプラットフォームに孤立している他の企業よりも成功の立場にいると説明。
そうした中で、「これまで1つのゲームもシングルプレイヤー体験として開発させるようにゴーサインを出した事がない」と述べ、全てのEAゲームはオンライン要素やデジタルサービスを含んで年中無休で稼働しており、EAがユーザーと共に進化してきた形を誇りに思うと伝えています。
また、コンソールビジネスを放棄してわけでなく、ハードメーカーと密接に協力しながら、将来ローンチされることになる次世代コンソールに非常に興奮しているとも報告。さらに基本プレイ無料のPlay4Freeタイトルにも大きな成長機会があり、ハイブリッドクラウドモデルを採用したものもあるとしています。(ソース: Cloud Gaming Prospects for 2012 (PDF) via Twitter / @supererogatory )
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