Blystad氏は「TreyarchとInfinity Wardのようなものだ」とOPM誌にコメント。巨大なフランチャイズが1作品の開発に長い時間をかける中、2つのチームがあれば幾らか並行して開発を行いお互いに助け合うことが出来る、また制作陣が変わることでキャラクターの新鮮な一面を得ることができると、この開発スタイルの優位な点をインタビュー中にて説明しています。
一方でIO Interactiveと共に開発を行うSquare Enix Montrealの新たなチームには、IOでゲーム開発経験を持つ元キーメンバーも在籍しているとのこと。『Hitman』というゲームから大きく逸脱しないよう、お互いのチームが綿密に話し合いながら製作は進められていく予定で、開発の舵取りが完全に新規チームに委ねられないこともBlystad氏は明らかにしています。
なおIO Interactive内では既に複数のスタッフが新たなプロジェクトに着手しているとのことです。
(ソース: PSM)
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