スタジオのマネージングディレクターAdam Badowski氏が「36種類のエンディングがある」と海外サイトPolygonに打ち明けたところ、これに対しマーケティング担当のMichal Platkow-Gilewski氏が「36の世界の状態だ」と訂正。『The Witcher 3』ではエンディング時に36のワールド状況が存在し、また細かな変化を含めば300以上のエンディング状況が存在すると説明しました。(開発チームは300種類のエンディングを確認した時点で解析をストップしたとのこと)
ただしBadowski氏によれば、この豊富なエンディングは開発側が意図して用意したものでは無く、ストーリーラインを意識した上で生まれた自然の成り行きであるとしており、数百の分岐とサブプロットは全てエンディングへと帰結していくと説明。「我々はエンディングを作りあげるのでは無く、選択による成り行きを作り上げることに時間を費やしている」とコメントしています。
他にも開発チームの両名はPolygonに対し、同作がPS4やPC以外のプラットフォームでも開発中であることを「恐らく他にも」と示唆。またメインストーリーと膨大なサイドクエストにはそれぞれ100時間分のゲームプレイコンテンツが存在すること、今回のオープンワールドは前作の35倍に当たる広さであることも明らかにしています。
(ソース: Polygon)
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