これはGDC Europe 2013のセッションスケジュールより明らかとなった情報で、『Child of Light』はトリプルA級スタジオUbisoft Montreal下における小規模な開発チームと予算による小さなプロジェクトとなり、巨大プロジェクトでは無く奥深いゲームを目指すPlourde氏の個人的な挑戦であるとされています。
GDC Europe 2013中のセッションでは、伝統的なトリプルA級ゲームから離れ、かつインディー業界へ単身向かうような資金的リスクを排除した業界のベテランPloude氏に関する話が語られる予定とのことで、多数のメジャータイトル開発を平行して行う巨大スタジオ下で目指す小規模タイトルの興味深い話を聞くことが出来そうです。
GDC Europe 2013は現地時間8月19日から21日までドイツのケルンにて開催予定です。
(ソース: GDC Europe 2013)
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