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スタンドアローン版『DayZ』のリリースまで「ネットワークアーキテクチャーを残すのみ」に、開発者がコメント

様々な動画が公開され、少しづつ完成への道筋が出来上がってきたスタンドアローン版『DayZ』ですが、ドイツのケルンで開催されたgamescom 2013で海外メディアJoystiqのインタビューに『DayZ』の開発者Dean Hall氏が答えました。

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様々な動画が公開され、少しづつ完成への道筋が出来上がってきたスタンドアローン版『DayZ』ですが、ドイツのケルンで開催されたgamescom 2013で海外メディアJoystiqのインタビューに『DayZ』の開発者Dean Hall氏が答えました。

インタビューでは「厄介なことは、唯一コアネットワークアーキテクチャーが残っていることなんだ。それに関した作業に取り掛かれる者はほんの数人しかいない。これは非常に特殊なことだ」と語り、ネットワークアーキテクチャを開発してる間、他の仕事をアーティストやアニメーター、そしてデザイナーが進めていると述べています。

非常に注目されながらも明確なリリース時期が発表されていない本作ですが、明るい発表があるまでもう少し辛抱が必要なようです。
《G.Suzuki》

ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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