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2009年のXBLAヒット作『Shadow Complex』の続編についてChairが再び言及

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リッチな内容と2.5Dスタイルのグラフィックが話題を呼び、“カジュアルゲームのXbox LIVE アーケード”という概念を改める転換点にもなった『Shadow Complex』。iOSで人気を博している『Infinity Blade』のChair Entertainmentが開発を手掛け、2009年に登場した本作ですが、その続編に関する情報が伝えられています。

これはChairの共同創設者でクリエイティブディレクターを務めるDonald Mustard氏がGameSpotにコメントを寄せたもので、Mustard氏は開発チームもファンが新作をのぞむのと同じくらいに『Shadow Complex』が好きであり、他の誰よりも新作を欲しているとコメント。適切な時期に同シリーズが復帰できることを望んでいると新作について前向きな姿勢であることを明かしました。

続編の計画は2011年3月の段階で報告されていたものの、その年の8月には『Infinity Blade』の開発に注力するため、お蔵入りしていることが判明。後の9月には第一作目でゲームデザインを手掛けたCliff Bleszinski氏が、『Shadow Complex 2』のデザインの大部分は既に完成している事を報告していました。

現在も新作の動向が見守られる同シリーズですが、Chairが手掛ける新作タイトル『Infinity Blade 3』は9月18日にiOS向けに配信予定です。
《Round.D》

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