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Maxisが『SimCity』の公式Modサポートを検討中、草案を公開しフォーラムでユーザーに意見を呼びかけ

Maxisが今年3月にリリースした新生『SimCity』について公式フォーラムにて言及し、ユーザー製コンテンツ(User Generated Content、略してUGC)やModのサポートを検討していることを明らかにしました。

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Maxisが今年3月にリリースした新生『SimCity』について公式フォーラムにて言及し、ユーザー製コンテンツ(User Generated Content、略してUGC)やModのサポートを検討していることを明らかにしました。

これはEAが公式フォーラムに「Community-Generated Content」と名づけた新セクションを立ち上げたもので、その第1稿にてMaxisは「“User Generated Contet”と呼ばれる新フォーラムセクションで、『Simcity』におけるUGCとMod製作についてファンと議論をしたい。我々の目標はゲームプレイを健全に保ちつつ全プレイヤーの楽しめる場を提供することだ」とコメントし、公式Modサポートへ向け前向きな姿勢を示しました。

もちろん『SimCity』はソロプレイは可能であるものの基本マルチプレイヤー専用のタイトルであり、Mod導入より他のユーザーとのプレイに弊害が出る可能性は十分に考えられるところ。Maxisはそれを考慮した以下のようなUGCガイドラインの草案を公開しています。
  • 承認可能なUGCとModは、ゲームプレイの一貫性を脅かしたり、他プレイヤーの体験を害しない
  • マルチプレイヤーゲームにおけるシミュレーションとフィーチャーに影響を与えるUGCは許可されない
  • 例えば承認可能なUGCは建物や乗り物といったアートアセットの変更を含む
  • Maxisはこのルールを破ったプレイヤーに対し懲罰を行える権利を保有する

Maxisはこのガイドラインに対する意見のほか、「どのようなUGC/Modに興味が有るのか?」「規則を破りチートしたプレイヤーにはどう対処すべきか?」「UGCが利用可能なモードはあるのか?サンドボックスモードでUGCを利用可能にするのか、あるいはUGC利用可能な地域にタグ付けを行うのか?」といった問題についてファンに意見を求めています。
《ishigenn》
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