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『Civ IV』リードデザイナーがスタジオMohawk Gamesを新設、軍事では無く経済重視の新作RTS「Mars」を開発中

かつてFiraxis Gamesにて『Civ IV』のリードデザインを担当したSoren Johnson氏が、コアなストラテジーゲーム専門のゲーム開発スタジオMohawk Gamesを設立したと正式発表しました。

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かつてFiraxis Gamesにて『Civilization III』のプログラミングや『Civ IV』のリードデザインを担当、Electronic Artsでは『Spore』の開発にも参加したSoren Johnson氏が、コアなストラテジーゲーム専門のゲーム開発スタジオMohawk Gamesを設立したと正式発表しました。

プレスリリースによれば、Soren Johnson氏はMohawk GamesのCEOに就任、共同設立者でもあるBrad Wardell氏がプレジデントとして日々の業務を進行させていくとのこと。Brad Wardell氏はStardockのCEOでもあり、Mohawkの運営資金もStardockより出資されているとリリースにて記されています。

またMohawk Gamesはすでに新作RTSとされるコードネーム「Mars」を開発中とも発表。こちらはOxide Gamesが先日発表した64bitマシン向けエンジンNitrousを採用しており、海外メディアGameInformerのインタビューによりいくつかのディテールが明らかとなっています。
  • コードネーム「Mars」は戦争ではなく経済を重視したRTS
  • 「Mars」を着想した際には『M.U.L.E.』の影響があったが、同作の単なるリブートには終わらないとJohnson氏
  • 他のプレイヤーと30分から45分のスパンでプレイし経済戦争を勝ち抜く
  • 経済と軍事の比率は「75:25」
  • 13種類の異なるリソースが登場し、プレイヤーはどの資源にフォーカスするかを判断する
  • リソースの背後には自由市場が存在し価格は上下している
  • 「Mars」には多数の謀略が存在する
  • 産業スパイのようなものが存在し、誰かのパワープラントを奪取したりリソースを破壊することが可能
  • 海賊を雇い出荷経路を襲わせることが出来る
  • 『StarCraft』というよりも『Age of Empires』に近い形で多種多様な派閥が登場、ゲームに多様性を持たせている
なおコードネーム「Mars」の発売時期や対象プラットフォームは現時点で明らかにされていません。
《ishigenn》
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