この研究結果は心理学雑誌「Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking」にて発表されたもので、Grizzard氏は複数の被験者に対し「テロリストに扮して国連平和維持軍と戦う」と言う内容のゲームをプレイさせたとのこと。その後、被験者の道徳的感情を計測する調査やアンケートを実施したところ、ゲーム内の暴力性と被験者が持つ道徳心の向上に関係性が見られた模様です。
また、Grizzard氏からは「暴力的なゲームをプレイする実験を行った後、被験者達が罪悪感を覚えていたことと、その罪悪感が二つの特定の感情領域と相関していることを発見しました。一つは“人を思いやる/人を傷つけようとする感情”、そしてもう一つは“公平性/相互利益の感情”です」とも語られています。昨年5月に発表された「暴力的なゲームは残忍な行為に対して少年を鈍感にさせる」と言った内容の研究とは対照的なものとなっていますが、ゲーマーにとっては興味深い結果なのではないでしょうか。
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- スパくんのお友達 2014-08-05 20:17:08Menu人による1 Good返信
- スパくんのお友達 2014-07-04 8:44:52Menu>>39
勧善懲悪は行き過ぎると容赦の無い差別を作り出す。
(黒人差別や同性愛差別、人種差別が最も酷いのはアメリカ)
日本は良くも悪くも昔から寛容の文化で善人も悪人も同等に救われる教え(悪人正機)や徹底した排除は行わないことを良しとしてきた(村八分)
どちらがいいかではなく、それぞれの文化的背景からくる暴力性の質や違いを知ることも大事なのではないか。1 Good返信 - スパくんのお友達 2014-07-04 7:05:22Menu暴力表現には緩いアメリカでも女子供や動物に対しては厳しいということを、もっと知った方がいいね
あとFPSではよくある民間人を殺すと減点も
良くも悪くもアメリカは勧善懲悪の国
日本のドラマ・漫画に有りがちな不良を賞賛するような作品に感化されて
実際に非行に走る少年少女の方が遥かに多いと思うよ2 Good返信 - スパくんのお友達 2014-07-03 9:58:09Menuでもあんなに味方の股間を間違って打ってしまったりしてると、本当の戦場でどんだけ失敗するかわからんw0 Good返信
- スパくんのお友達 2014-07-03 8:34:27Menu犯罪と関係ない所で、グロに抵抗がなくなるのは事実
これが良いことか悪いことかはまだ何とも言えないだろうな4 Good返信 - スパくんのお友達 2014-07-03 5:29:29Menu何にも何の影響も与えないエンターテイメントなんてあるだろうか。5 Good返信
- スパくんのお友達 2014-07-03 4:41:00Menuテレビも最近はあんまり残酷なシーンを流さなくなったけどな。
むしろ毒にも薬にもならん空気みたいなしょーもないお笑いとかをNHKでやってるのみるとアホらしくなるし。
15年くらい前までならホラーやスプラッター映画の再放送とか放送禁止ギリギリの不謹慎なエロやお笑いとかバンバン流しまくってたけど、今から思えばあれくらいハチャメチャやってたものを楽しんでた世代は幸せだったのかもしれない。
今の世の中は上っ面だけの行儀の良さを上から押し付けてくるから窮屈だし生き苦しい。
だからせめてゲームの中だけでもそれを解消しようと暴力ゲームに手を出すんだけど、そんな自由さえ奪われてしまったらもうね・・大げさかもしれないけど生きる気力すら湧かなくなるよ。8 Good返信 - スパくんのお友達 2014-07-03 4:29:10MenuPS、Xbox、PCでゲームやるようなゲームが趣味って人の犯罪率出せばいいんじゃないの
高いとは思えんけどな0 Good返信 - スパくんのお友達 2014-07-03 3:49:18Menu>32
何事も、過ぎたるはなお及ばざるが如しだぜ
でも、60キルもできるとかちょっとうらやましい0 Good返信 - スパくんのお友達 2014-07-03 3:20:30MenuPC版BF3で兵器使いで俺ツエーしてた。
連続60キルとか凄く気持ちよくて、脳汁が止まらなかった。
自身へのハードルが高くなり、ちょっとした事でストレスを感じるようになった。
ゲームの内容を楽しむというより、無双でしか楽しめなくなっていた。
途中で空虚感に襲われ、今はFPSは殆どやってない。4 Good返信
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