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『Assassin's Creed Unity』に登場するパリの街、「Assassin's Creed IV」全マップを3倍した広さに

開発を担当するUbisoftのディレクターが先週末よりサンフランシスコ州で開催されているサンディエゴComic-Conのパネルにて、あらたに同作のマップサイズが前作の3倍ほどとなることを明らかにしました。

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今年3月にPC/次世代機向けのクオリティを如実に感じさせるティーザートレイラーが公開された『Assassin's Creed Unity』。開発を担当するUbisoftのディレクターが先週末よりサンフランシスコ州で開催されているサンディエゴComic-Conのパネルにて、あらたに同作のマップサイズが前作の3倍ほどとなることを明らかにしました。

Comic-Conの前で海外メディアGeekyCastilloの取材を受けたディレクターによれば、同作はコアキャンペーンが15時間から20時間、またサイドコンテンツを合計するとおよそ100時間ほどのプレイボリュームが存在する構成になっているとのこと。マップサイズが広大になっただけでなく、カットシーンの前後にロードタイムが存在しないこともアピールされています。



『Assassin's Creed Unity』はPC/PS4/Xbox One向けに2014年10月リリース予定です。

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《ishigenn》
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