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『inFAMOUS』シリーズを手掛けたSucker Punch Productionsでレイオフが実施

『inFAMOUS』シリーズや『怪盗スライ・クーパー』シリーズなどを手掛けたSucker Punch Productionsでレイオフが実施されました。

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『inFAMOUS』シリーズや『怪盗スライ・クーパー』シリーズなどを手掛けた、Sucker Punch Productionsでレイオフが実施されました。

海外メディアIGNはこのレイオフに関するSCEAのコメントを伝えており、「SCEAはSucker Punch Productionsで行われた労働力削減の確認は出来ています」と報告しました。レイオフの規模は不明ですが、コメントの中に『怪盗スライ・クーパー』と『inFAMOUS』シリーズに貢献したワークスチームについて言及しているので、設立初期の作品に関わったチームが対象となっている可能性があります。

Sucker Punch Productionsは、1997年にワシントン州で立ち上げられたスタジオで、初めて発売したタイトルはN64向けの『Rocket: Robot on Wheels』でした。2000年代前半は『怪盗スライ・クーパー』シリーズを手掛けて、後半からは『inFAMOUS』を開発しています。近年ではPS4向けのシリーズ最新作『inFAMOUS Second Son』を海外で今年3月下旬に発売したほか、スピンオフタイトル『inFAMOUS First Light』のリリースを海外で2014年8月26日に控えています。
《G.Suzuki》

ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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