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国産レンダリングエンジン「Mizuchi」の技術デモ映像が公開― 次世代エンジンを堪能しよう

シリコンスタジオは、開発中の最新レンダリングエンジン「Mizuchi」の技術デモ映像を公開しました。

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シリコンスタジオは、開発中の最新レンダリングエンジン「Mizuchi」の技術デモ映像を公開しました。同社は、PS4にも対応している国産ゲームエンジン「OROCHI」やポストエフェクトミドルウェア「YEBIS」なども手掛けています。

この映像は、4月6日にプレビューとして発表された技術デモの完成版です。ポストエフェクトに同社の「YEBIS 3」を使用しており、美しいエフェクトが堪能できるものとなっています。この「YEBIS」シリーズは、Milestone S.r.l開発の『MotoGP 14』やDaoka開発の『Fighter Within』で採用された実績を持つエフェクトです。

「Museum」映像はかなりのリアリティを表現しているので、「Mizuchi」エンジンを採用したタイトルが、いつ登場するのか今後に期待です。


4月上旬に公開されたプレビュー
《G.Suzuki》

ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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