『Destiny』が5日間で3億2,500万ドルの販売を達成、総プレイは1億時間に | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

『Destiny』が5日間で3億2,500万ドルの販売を達成、総プレイは1億時間に

初日に5億ドルの出荷を達成したオンラインFPS『Destiny』。本作のパブリッシングを行うActivisionは、先週のリリースから5日間で3.25億ドルの販売を達成したと発表しました。

家庭用ゲーム PS4
初日に5億ドルの出荷を達成したオンラインFPS『Destiny』。本作のパブリッシングを行うActivisionは、先週のリリースから5日間で3億2,500万ドル以上の実売を達成したと発表しました。

プレスリリースによると、ユーザーの総プレイ時間が1億時間を記録したことが報告。初となるレイドミッションも配信され、14時間でクリアしたプレイヤーが登場するなど、活気を見せる『Destiny』。Activision PublishingのCEO Eric Hirshberg氏は、「何百万というゲーマーがDestinyのプレイをたっぷり楽しみ、コントローラーを手放せないでいます。これは始まりにすぎません。Destinyは成長と進化を続けるプラットフォームであり、我々はBungieと密接に取り組み、長期にわたってゲームの中に新たな体験とコンテンツを提供し続けていきます」と述べています。

この快進撃がどこまで続くのか、注目する必要がありそうです。
《水京》

編集部おすすめの記事

特集

家庭用ゲーム アクセスランキング

  1. 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』製品版3機種のグラフィック比較動画公開。「見た目は変わっても、体験は変えない」というコンセプトが伝わる

    『ゼルダの伝説 時のオカリナ』製品版3機種のグラフィック比較動画公開。「見た目は変わっても、体験は変えない」というコンセプトが伝わる

  2. 『GTA6』日本版の必要容量が約1GB少ないと話題に。XBOXストアページから判明

    『GTA6』日本版の必要容量が約1GB少ないと話題に。XBOXストアページから判明

  3. スイッチ2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』耳を澄ますとコントローラーから“オカリナの音”が?HD振動2で演奏を再現

    スイッチ2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』耳を澄ますとコントローラーから“オカリナの音”が?HD振動2で演奏を再現

  4. スイッチ2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』ハイラル城からマリオやヨッシーの絵が消えた…その理由を青沼英二氏が海外メディアのインタビューにて答える

  5. 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』スイッチ2版、TV/携帯モードの映像比較―TVモードではグラフィックがより精細…でも差は凝視しないとわからないほどわずか?

  6. スイッチ2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』まだ遊んでないのにもうアプデ!「ZELDA NOTES」に対応し2,000問超えの検定やスマホでオカリナ演奏も

  7. 『GTA6』国内レーティングは過去作と同様に「CERO Z」に決定―日本版独自の表現変更については現時点で発表なし

  8. Nintendo Storeにて緊急メンテナンス実施中。復旧予定時刻は不明【UPDATE】

  9. 『グランド・セフト・オートVI(GTA6)』日本向け価格は国際標準より3,000円以上安い!?しかしもっと安い国も

  10. 任天堂向けゲームカード、当面存続も徐々にデジタル移行?ROMチップ手掛けるMacronixが生産を段階的に縮小

アクセスランキングをもっと見る

page top