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ゼルダ風ローグライク『The Binding of Isaac: Rebirth』の大規模拡張が計画、ボリュームはほぼ2倍に

ゼルダ風ローグライク、『The Binding of Isaac』のリメイク版として今月初めにリリースされた『The Binding of Isaac: Rebirth』ですが、デベロッパーのNicalisは公式ブログにて大規模拡張の計画を明らかにしました。

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『The Binding of Isaac: Rebirth』トレイラー

可愛いグラフィックとは裏腹のダークでグロテスクな内容が多くのゲーマーを魅了したゼルダ風ローグライク、『The Binding of Isaac』のリメイク版として今月初めにリリースされた『The Binding of Isaac: Rebirth』ですが、デベロッパーのNicalisは公式ブログにて大規模拡張の計画を明らかにしました。

拡張では新たなモードの他、より多くの敵やボス、エリア、エンディング、プレイアブルキャラクター、アイテムなどが追加され、ゲームボリュームはほぼ2倍になるそうです。なお、Nicalisはredditにスレッドを立てて、新たなアイテムのアイデアを募集(アイテムの効果のみ)しています。集まったアイデアの中から評価が高い10のアイデアがゲームに実際に採用されるとの事です。

プレイする度に新たな発見がある『The Binding of Isaac: Rebirth』。大規模拡張の登場で更に長く遊ぶ事ができそうです。配信時期や詳細な内容など、今後の続報に期待です。

《RIKUSYO》

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