同氏によると、PS4版『Dying Light』の解像度は1080p、フレームレートは30fpsになるとのこと。昨年、本作のテックディレクターJakub Klarowicz氏がGamingboltに応じたインタビューでは、PS4/Xbox One両機種で1080p/60fpsを目指すと語っていました。なお、Xbox One版の解像度とフレームレートは明らかになっていません。
『Dying Light』はPC/PS4/Xbox One向けに、海外で2015年1月27日に発売予定。国内ではPS4/Xbox One向けに2015年内の発売を予定しています。
※タイトルの誤字を訂正しました。コメントでのご指摘ありがとうございます。
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- スパくんのお友達 2014-12-14 19:49:45Menu元々1080pの60fpsと謳っていたんだから叩かれて当然だろ
何がギャーギャー騒いでる奴等はだよ
綺麗でヌルヌルなゾンビゲーを楽しみにしていたのに残念すぎるわ2 Good返信 - スパくんのお友達 2014-12-12 19:53:35Menu>>79
gtx970って実行性能がgtx780以上780ti以下なんで位置的にはハイエンドだろう
そら900番台のネーミングルールに従えばミドルハイっぽいけどさ
あとgtx970以上のハイエンド(gtx980orTITAN BLACK)つかえば1080p/60FPSに迫れるかもしれんけどさ・・・PCの本体値段が夢の30万超になりそうなんですがそれは大丈夫なんですかね?0 Good返信 - スパくんのお友達 2014-12-12 17:59:21Menu30fps固定なら、まぁ仕方ないか。
無理してカクつかれるよりはマシだな。0 Good返信 - スパくんのお友達 2014-12-12 14:20:44Menu高性能になったらその性能に甘えて最適化サボるメーカーがどんどん出て来たな0 Good返信
- スパくんのお友達 2014-12-12 8:42:54Menu>>79
>全く最適化されてないゲームはスペック上げても無意味
ところがそうでもないんだな。
GTA4はFermi世代のGeforceとRadeon系だと割と快適に動くの知らないのか。
ソフト側が最適化されてなくてもハード側のパワーで強引に動かしてるのはこれに限らずPCゲーではよくあることだし。
要するに現行世代のNVIDIA系GPUじゃまだまだパワー不足ってことなんだよ。0 Good返信 - スパくんのお友達 2014-12-12 8:26:37Menu>>76
GTX970はミドルハイでハイエンドじゃないですし
>>77
全く最適化されてないゲームはスペック上げても無意味0 Good返信 - スパくんのお友達 2014-12-12 2:40:32Menu>>75
眼医者行って来い5 Good返信 - スパくんのお友達 2014-12-11 18:04:04Menu>>73
最適化不足の問題があったとはいえPC版のGTA4も未だに最高設定で60fps安定しないだろ
GTX900シリーズだと相性のせいもあってか30fpsくらいまで頻繁に下がるしSLIを組むとシングル時よりも不安定になるらしい
DX9世代でしかも今から6年近く前のタイトルでさえこのザマだよ1 Good返信 - スパくんのお友達 2014-12-11 17:40:54Menu>>73
タイトルによって相当違うだろ
1080pで60FPSって正直PCでもハイエンドの部類だと思われ
4790K+GTX970ですらPS3/360世代ゲームのcrysis3最高設定で40FPSぐらいしか出ないからな2 Good返信 - スパくんのお友達 2014-12-11 16:28:43Menuフレームレート厨は本当に目で判別できているのか、だれかテストしてみてくれよ。
たぶんほとんどが一流の目をしてないと思うし。
トゥームはPC,PS4とxbox oneなど全部買ってくらべてみたけどほとんど違いなしだしなぁ。
解像度は高い方がきれいだけどフレームレートはそこまで重要じゃないような・・。
結局はみんな自分がもってる本体で手軽に楽しめばいいじゃないか。1 Good返信
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