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『Rainbow Six Siege』における銃の反動はより激しいものに―最新映像より

Ubisoft Montreal開発のタクティカルシューター『Rainbow Six Siege』。本作の質問について答えるコミュニティコーナー#1映像が公開されています。

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Ubisoft Montreal開発のタクティカルシューター『Rainbow Six Siege』。本作の質問について答えるコミュニティコーナー#1映像が公開されています。

映像は、ゲームプレイプログラマーAdam Crawley氏が銃の反動についての質問にゲームの最新映像を交えて答えるもの。E3 2014バージョンでは、シンプルなリコイルシステムであったため画面中央から大きくブレることはありませんでしたが、現在の状態は新システムの追加によって激しく上へ動くものになっており、銃の反動を制御することで命中率を向上させることができる様子を披露しています。

『Rainbow Six Siege』はPC/PS4/Xbox One向けに2015年内の発売を予定しています。
《G.Suzuki》


ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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