これは、IGNがDICEのデザインディレクターNiklas Fegraeus氏にインタビューしたもので、同氏によれば、マップを特定のゲームモードに合わせて多様なスケールに調整する決定を下したとのこと。極寒の惑星“ホス”の戦いにおけるマップスケールは、森が生い茂る惑星エンドアでの戦いと異なるようです。
また、驚くようなLODを実現するためにDICE内部で“写真測量システム”を開発したとのこと。他にも、IGNでは惑星エンドアでの戦いをイメージしたコンセプトアートが掲載されており、反乱同盟軍の兵士とAT-STを含む帝国軍兵が戦っている様子が描かれています。
新作『Star Wars: Battlefront』は2015年のホリデーシーズンに発売予定。今年春に新情報が公開される予定です。
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